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Autor Thema:  Blech Abwicklung (5902 mal gelesen)
Air
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Beiträge: 17
Registriert: 06.11.2002

erstellt am: 21. Nov. 2002 14:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich möchte eine Blech mit einer Splineskizze erzeugen. Mit SW 2001+ ist dies nicht möglich. Kennt jemand einen Trick, wie man es trotzdem schafft. Klappt es mit SW 2003 irgendwie. Ich brauche das Blechfeature um eine Abwicklung zu erzeugen.
Christian

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Mike
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Beiträge: 544
Registriert: 23.06.2000

SolidWorks Professional 2012 SP5, 64bit;
Xenon 2,66MHz;
NVidia Quadro FX 1500;
6GB RAM; Windows 7

erstellt am: 21. Nov. 2002 15:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Air 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Air,

Meines Wissens kann man einen Spline nicht abwickeln - allerdings kannst du den Spline als Konstruktionsgeometrie verwenden und mit Radien näherungsweise die selbe Kontur nachzeichnen - die Radien müßen aber Tangential zueinander sein!

------------------
Gruß
Mike

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scj
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Beiträge: 554
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erstellt am: 21. Nov. 2002 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Air 10 Unities + Antwort hilfreich

SolidWorks kenne ich nur dem Namen nach. Aber wenn Du das Teil im
AutoCAD-Format speichern kannst (3d-DWG oder -Dxf), dann kann ich es Dir abwickeln mit meinem selbstgeschriebenen Abwicklungsprogramm abwickeln.
Voraussetzung ist nur eine obere und eine untere begrenzende 3d-Polylinie.
Ein Beispiel dazu findest Du auf www.black-cad.de
Viel Erfolg
Jochen

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sw4you
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Beiträge: 226
Registriert: 19.02.2002

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Windows 10

erstellt am: 22. Nov. 2002 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Air 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Air

ja, in SW2003 kannst Du Splines abwickeln. SW2003 hat eine neue Funktion Namens Ausgeformte Biegung. Mit dieser Funktion kannst du "fast" alles abwickeln.

------------------
Grüsse sw4you

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Mike
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 Konstrukteur


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erstellt am: 22. Nov. 2002 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Air 10 Unities + Antwort hilfreich

@sw4you

Du hast recht - einfach 2 Skizzen machen (2.kann eine abgeleitete von der ersten sein) - dann mit der Ausgeformten Biegung das Blech erzeugen - lässt sich auch abwickeln!

------------------
Gruß
Mike

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sw4you
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Beiträge: 226
Registriert: 19.02.2002

SOLIDWORKS 2019
Windows 10

erstellt am: 22. Nov. 2002 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Air 10 Unities + Antwort hilfreich

@Mike

Genau so wird es gemacht 

------------------
Grüsse sw4you

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