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Autor
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Thema: Problem Space Mouse Classic (535 mal gelesen)
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Timm Mitglied Dipl.Ing. (FH)
 
 Beiträge: 303 Registriert: 06.04.2002 SolidWorks 2006
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erstellt am: 10. Okt. 2002 11:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo, hab da mal ein kleines Problemchen. Habe vor kurzem bei eBay eine Space Mouse Classic erstanden. Nun trat vor kurzer Zeit folgendes Problem auf. Ein Anwender, der noch nicht mit der Space Mouse arbeitet, kam aus Versehen beim Konstruieren an dieselbige. Nun drehte sich das Teil. Soweit ganz normal. Nur es hörte nicht mehr auf sich zu drehen............ Ich wurde gerufen, und wusste auch keinen Rat. Runterfahren, hochfahren und dann ging es wieder. Wie konnte er es schaffen, dies auszulösen. Ist das ein Hardware Problem(habe ich eine defekte Mouse ersteigert??) oder ein Treiber Problem oder gar nichts davon?? Wäre für euren Rat dankbar. mfg Timm ------------------ SLW 2001+ SP4.1 Celsius 460 Technician Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Letschinger Mitglied Konstruktionsleiter
  
 Beiträge: 529 Registriert: 02.04.2001 AMD Opteron Dual 2.6GHz ATI Fire GLX3 XP SP2, SW2007 SP3.0 ------------------------------------ Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist in der Praxis größer als in der Theorie
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erstellt am: 10. Okt. 2002 13:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Timm
Überprüfe, ob Du die neuesten Treiber installiert hast und auch das Plugin für SW nicht vergessen! Neueste Versionen: 3DxWare_v2-3-5_win32.exe für die Hardware und 3DxSolidWorks_v2-2-0_win32.exe für SolidWorks Gruß! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Miner Mitglied Studienassistent, Student, EDV-Betreuer

 Beiträge: 22 Registriert: 31.07.2002
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erstellt am: 10. Okt. 2002 13:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Timm
Hallo Timm, ich arbeite ebenfalls mit einer "Ebay" Space Mouse Classic, ohne Probleme! Die Dinger sind fast nicht kaputt zu bekommen. Dein "Problemchen" ist ganz normal, jedesmal wenn Du die Spacemouse piepsen hörst (beim starten der Treiber) wird diese initialisiert, d.h. auf Null gestellt. Sollte dabei gerade etwas die Mouse berühren wird diese dann falsch "geeicht"... Im Treibermenü kannst Du die Funktion "Gerät auf Null setzten" auf z.B. die * - Taste legen und damit eine manuelle Neukalibrierung veranlassen. (Siehe Bild) Damit sollte das "wegfliegen" der Teile behoben sein ohne den Rechner neu zu starten oder die Anwendung zu beenden. Gruss Miner
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Timm Mitglied Dipl.Ing. (FH)
 
 Beiträge: 303 Registriert: 06.04.2002 SolidWorks 2006
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erstellt am: 10. Okt. 2002 14:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Danke Miner! Genau das wars. HAb leider noch keine große Erfahrung mit dem Ding, deshalb hatte ich schon befürchtet, es sei nicht ganz ok! ABer danke für die schnellen Antworten! mfg Timm ------------------ SLW 2001+ SP4.1 Celsius 460 Technician Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
WHo Mitglied Dipl. Ing. (FH)

 Beiträge: 53 Registriert: 10.04.2002 Dell Precision 650, 2*2,8GHz, 1GB RAM, Nvidia Quadro4 900 XGL.<P>Wem das Wasser bis zum Hals steht, sollte keinesfalls den Kopf hängen lassen.
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erstellt am: 11. Okt. 2002 13:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Timm
Hallo Miner, vielen Dank auch von mir für die Erklärung, denn ich konnte das Problem auch immer nur durch reboot lösen.  Aber da hätte ich auch noch ein Problemchen mit der "SpassMaus", denn das Belegen der Knöpfe wird zwar abgespeichert, ist aber nach dem Starten einer neuen Zeichnung wieder weg. Kann man dieses "zeichnungs"abhängige Verhalten in ein "user"abhängiges ändern. Gruß an alle Walter
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