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Autor Thema:  Notifications mit VC++ (445 mal gelesen)
marcel71
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Beiträge: 11
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erstellt am: 18. Jul. 2002 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich bin seit eineinhalb Tagen damit beschäftigt, unter VC++ Notifications von SWXSolidWorks abzufangen - bzw. bin mit dem VERSUCH beschäftigt. Weder in der APIProgrammier- und Anwendungsschnittstelle (Application Programming Interface)-Hilfe noch hier im Forum oder an anderer Stelle habe ich dazu ausreichende Informationen gefunden:-(

Hat das jemand schoneinmal gemacht, bzw. hat eine Idee, wie man den Einstieg findet?

Oder hab ich bloß ein Brett vormKopf, dass ich den entscheidenden Hinweis in der APIProgrammier- und Anwendungsschnittstelle (Application Programming Interface)-Hilfe übersehe?

Marcel

p.s. Zur Info: ich will den Code in eine DLL einbauen, die mit dem SW AddIn AppWizard erzeugt wurde.

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Rene Spandler
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Dipl.-Ing. (FH) Masch.-bau


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Beiträge: 162
Registriert: 10.06.2002

Win2k SP4, SWX2004 SP5.0
P4 2.4GHz
1GB RAM
ATI Fire GL2

erstellt am: 18. Jul. 2002 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für marcel71 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo, ich kenne mich da nicht so aus, glaube Dir aber mit dem folgenden Linke helfen zu können: http://www.nhcad.com/old/html/download.asp

Viele Grüße Rene

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marcel71
Mitglied
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Beiträge: 11
Registriert: 15.01.2002

erstellt am: 18. Jul. 2002 12:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Rene,

danke für den Link, aber leider beschäftigt sich der mit dem APIProgrammier- und Anwendungsschnittstelle (Application Programming Interface) unter Visual Basic, nicht C++.

Immerhin habe ich nach intensivem Studium der Quelltexte *stöhn* des vom AppWizard erzeugten VC++-Arbeitsbereichs herausgefunden, dass das Thema rein programmiertechnisch in der Datei HandleEvents.cpp (und der zugehörigen Header-Datei) zu finden ist (d.h. in den Klassen sw***Events).

Manche Notifications funktionieren dabei schon, aber einige nicht - werde mich wieder melden, wenn ich weiß, woran es liegt; bin natürlich weiterhin für jegliche Infos dankbar;-)

Marcel

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marcel71
Mitglied
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Beiträge: 11
Registriert: 15.01.2002

erstellt am: 18. Jul. 2002 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Geschafft

Die Lösung steckt tatsächlich in HandleEvents.cpp.

Grobe Beschreibung:
Für abzufangende Events (ist wohl Synonym für Notifications) von SW-Objekten sind entsprechende Klassen und Funktionen einzurichten, in der Art, wie sie für einige Events schon in der oben genannten Datei zu finden sind. Zu jedem Event gehört dann noch eine "ON_EVENT"-Zeile in einer "EVENTSINK_MAP", in der Objekt, Event, Funktion und Argumente beschrieben werden. Die Argumente in der MAP und in der Funktionsdeklaration müssen vom Typ her mit der Argumentliste aus der Event-Beschreibung in der SW-APIProgrammier- und Anwendungsschnittstelle (Application Programming Interface)-Hilfe übereinstimmen.

Weitere Infos auf Anfrage.


Gruß,
Marcel

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