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Autor Thema:  STL Daten (1765 mal gelesen)
SWfuchs
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Beiträge: 44
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erstellt am: 16. Jul. 2002 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

habe mal wieder ein Problem, wie bekomme ich STL Daten in mein SWXSolidWorks ??
Genauso habe mit VRML Daten Probleme, wir können ja in SWXSolidWorks 2001 Plus Version 1 lesen. Habe aber festgestellt, dass Version 1 UNGLEICH Version 1 ist. :-))))

Ich weiss ziemlich seltene Problematik aber vielleicht hat jemand von unserer SWXSolidWorks Gemeinde ebenfalls damit experimentiert?

Gruss Manfred

[Diese Nachricht wurde von SWfuchs am 16. Juli 2002 editiert.]

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genrich
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XP SP3 2007 SP5.0 2008 2009
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erstellt am: 16. Jul. 2002 14:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SWfuchs 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo SWfuchs

du kanst mi SW kein STL Lesen.
mit PRO/E kann ich STL einlesen.
habe probiert dann in IGES gespeichert so-weit so-gut.
nur SW meldet, das keine Elemente für bearbeitung mit IGES verfügbar sind . In Editor sieht der Iges ganznormal aus .
mit STEP ist die Geschiechte gleich .


------------------
Viele Grüße
Genrich

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brainsex
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erstellt am: 16. Jul. 2002 16:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SWfuchs 10 Unities + Antwort hilfreich

Da hat genrich wohl recht, man kann nur *.stl schreiben aber nicht einlesen ich find das echt übel, dass manche Formate nur in eine Richtung funktionieren.
cya

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mariaca
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Entwickler


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Beiträge: 688
Registriert: 04.03.2000

erstellt am: 16. Jul. 2002 17:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SWfuchs 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo SWXler,

STL ist ein trianguliertes Datenformat, ähnlich z.B. dem 3DS.
Es dient zur Weiterverarbeitung in NICHT-CAD Programmen wie. z.B. der Steuerung für einen Lasersinter Apparat ect.
Andere Möglichkeiten sind Renderings in externen Programmen.
Schaut dazu mal auf die Seite von Stefan Berlitz!

Das einzige CAd Programm das IMHOIn my humble opinion = Meiner bescheidenen Meinung nach mit STL Daten was anfangen kann
(obgleich das Datenformat eher ein fragwürdiger Notnagel für CAD ist)
ist IRONCAD.
Dann funktionieren sogar boolsche Oops zwichen Parasolids und STL Dateinen -> aber wer braucht das? -> Na gut sagen wir lieber:
Wer traut sich das?

Gruss

Harald

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brainsex
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Beiträge: 133
Registriert: 28.02.2002

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erstellt am: 16. Jul. 2002 17:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SWfuchs 10 Unities + Antwort hilfreich

Thx für die Aufklärung. Dass *.stl viel im Rapid Prototyping genutzt wird weiss ich. Dass das logisch ist, wenn man dazu die Daten in dem Format exportieren kann, kann ich folgen. Aber es wäre ja bestimmt kein Aufwand wenn man schon exp. kann dann auch imp. könnte. Sei es nur weil die *.stl Datei nochmals nachgearbeitet werden müsste und das Originalfile als *.sldprt oder sonst was nicht vorliegt.
Fazit: lieber zuviel Möglichkeiten als zu wenig auch wenns nicht oft genutzt wird.

cya

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 16. Jul. 2002 17:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SWfuchs 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Manfred,

wenn du keine 150$ Ausgabe scheust kannst du dir vielleicht das Add-In von FPS zulegen, heißt STLImportSW, download Erklärung unter http://www.fpsols.com/stl_import_sw.html

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite
http://solidworks.cad.de

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Baltenweck
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Konstrukteur


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Beiträge: 170
Registriert: 13.03.2001

Früher brauche man 3 Comodore, um zum Mond zu fliegen - heute braucht man 1 Ghz um Windows zu starten...

erstellt am: 17. Jul. 2002 08:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SWfuchs 10 Unities + Antwort hilfreich

@brainsex

soweit ich weiss beschreibt die stl-Datei nur Oberflächen (wie Harald bereits sagte: in Dreiecke zerschnipselt). Der Import wäre alo nur dann möglich, wenn aus jedem Dreieck eine Oberfläche erzeugt wird. Die müssten dann irgenwie zusammengefügt werden um daraus ein Volumen zu erzeugen. Nur das kann wahrscheinlich kein Programm der Welt 100% automatisieren.

Gruss Patrick

------------------

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SWfuchs
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Beiträge: 44
Registriert: 12.07.2001

erstellt am: 17. Jul. 2002 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für Eure Hilfe...

hätte nicht gedacht, dass so viele Antworten eindrudeln.
Ich werde mal das von FPS testen und gebe dann mal Bescheid wie der Translator arbeitet.

Gruss an alle

Manfred

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