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Autor Thema:  Oberflächen / Texturen (793 mal gelesen)
3Defacto
Mitglied
Ingenieurbüro


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Beiträge: 33
Registriert: 02.04.2001

erstellt am: 27. Mai. 2002 14:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo SW-User,

eine kurze Frage. Gibt es eine Möglichkeit (abgesehen von den Fähigkeiten von PhotoWorks). Eine Textur oder ein Muster auf eine zylindrische Fläche zu setzen? Ich würde gerne Dummy Modelle erzeugen und die Körper durch entsprechende Texturen (z.B. Wicklungen einer Feder) schon im reinen SolidWorks-Modell entsprechend darstellen.
Vielen Dank

Mathias

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Letschinger
Mitglied
Konstruktionsleiter


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Beiträge: 529
Registriert: 02.04.2001

AMD Opteron Dual 2.6GHz
ATI Fire GLX3
XP SP2, SW2007 SP3.0
------------------------------------
Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist in der Praxis größer als in der Theorie

erstellt am: 27. Mai. 2002 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3Defacto 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn, dann nur die Textur oder Muster richtig mit in das Teil reinmodellieren (Performance beachten!). Ohne Photoworks sonst keine andere Chance (glaube ich mal) - vielleicht weiß jemand anders ja noch mehr ...

Gruß - Letschinger

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