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Autor Thema:  Teile in Baugruppen einfügen (278 mal gelesen)
mueller.p
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 206
Registriert: 13.02.2002

erstellt am: 08. Mai. 2002 07:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute


Ich arbeite zur Zeit an einer sehr großen Baugruppe in der verschiedene Teile bis zu 20 mal vorkommen .Nun meine Frage kann ich alle 20 Teile auf einmal einfügen (habe jetzt jedes Teile eingefügt und verknüpft da ich alle Teile vollwertig dargestellt benötige ).
Es gibt glaube ich die Möglichkeit das man ein eingefügtes Teil in der Baugruppe kopiert ?? wie geht das ?? ist das Sinnvoll ??


Gruss Mueller P.

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Markus Brunner
Mitglied
Entwicklung / Konstruktion


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Beiträge: 1111
Registriert: 30.03.2001

Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)

erstellt am: 08. Mai. 2002 08:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mueller.p 10 Unities + Antwort hilfreich


Komponentenmuster.jpg

 
Hallo Mueller P

Es gibt die Möglichkeit ein Lineares oder Kreis-Muster mit Komponenten zu erstellen. (Siehe Bild) Auch ist es möglich, Baugruppenkomponenten zu spiegeln.

Gruss
Markus B

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TomF
Mitglied
Dipl.-Ing. für Maschinenbau

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Beiträge: 3
Registriert: 02.05.2002

erstellt am: 08. Mai. 2002 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mueller.p 10 Unities + Antwort hilfreich

Einfach das gewünschte Bauteil in der Baugruppe auswählen, die Strg-Taste drücken und dabei das Teil ziehen und ablegen - fertig.

MfG Thomas

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Mike
Mitglied
 Konstrukteur


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Beiträge: 544
Registriert: 23.06.2000

SolidWorks Professional 2012 SP5, 64bit;
Xenon 2,66MHz;
NVidia Quadro FX 1500;
6GB RAM; Windows 7

erstellt am: 08. Mai. 2002 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mueller.p 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

Dem Teil vorher ein Verknüpfungsreferenz geben (für intelligente Verknüpfung) - dann direkt aus dem Windows Explorer oder der Feature Palette per Drag&Drop einbauen!
Je nach Teil kann man so ein oder mehrere Verknüpfungen autom. (beim reinholen in die BG) erzeugen!

Wenn der Teil und BG schon in einem eigenen Fenster geöffnet ist, dann "Fenster - Nebeneinander" - wieder per Drag&Drop rüberziehen und Verknüpfungen autom. erstellen (einfach Fläche oder Kante, ... auswählen!)

Hoffe konnte etwas zur besseren BG-Performance beitragen!

Gruß
Mike

------------------
Mathis Michael

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mueller.p
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 206
Registriert: 13.02.2002

erstellt am: 10. Mai. 2002 08:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute

Danke für euere Antworten !

Mfg Mueller P.

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