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Autor Thema:  SolidWorks Animator (2042 mal gelesen)
C.Kuwer
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Beiträge: 24
Registriert: 09.01.2002

erstellt am: 17. Apr. 2002 13:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute!

Dieses Thema ist in der Vergangenheit schon öfter angesprochen worden, trotzdem möchte ich hier nochmal darauf zurückkommen, da ich aus den bisher gestellten Fragen bzw. deren Antworten nicht wirklich schlau werde, bzw. sie mir nicht helfen.

Ist es richtig, dass ich mit dem SolidWorks Animator keine lineare Bewegung animieren kann? Wenn ich ihn aufrufe, bekomme ich "lediglich" angeboten die komplette Baugruppe zu drehen.

Gibt es denn ganz explizit ein Tool, ein Patch oder was auch immer (selbstverständlich kostenlos), dass eine lineare Bewegung animieren kann?

In meinem speziellen Fall geht es um die Animation einer Pressenbewegung.

Danke und Gruß
Christian

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gismo
Mitglied
DriveWorks Support


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Beiträge: 1047
Registriert: 05.03.2001

HP Z Book17 G5;
32GB Ram;
Quadro P4200
WIN10 Pro;
Alle SWX ;)

erstellt am: 17. Apr. 2002 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für C.Kuwer 10 Unities + Antwort hilfreich


M90_15_Mauer.zip

 
Hallo Christian,
ein Video sagt mehr als tausend Worte  .
Allerdings hab ich das nicht selber erstellt, da ich auf meinem Rechner keine Animator Lizenz habe  .
Aber wie Du siehst, ist es durchaus möglich, lineare Bewegungen darzustellen (ohne Patch)!!

------------------
Viele Grüße aus dem Schwarzwald
gismo

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Andreas Günther
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 72
Registriert: 26.04.2001

erstellt am: 17. Apr. 2002 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für C.Kuwer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Christian,

Du musst das zu bewegende Teil markieren und kannst dann den Bewegungspfad erstellen.

Gruß,
Andreas

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C.Kuwer
Mitglied
 


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Beiträge: 24
Registriert: 09.01.2002

erstellt am: 17. Apr. 2002 17:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

oh danke - jetzt hab ich's begriffen
eigentlich ziemlich logisch - aber naja...jetzt weiß ichs ja

danke nochmal und Gruß
Christian

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