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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Probleme mit komplexen Bauteilen (253 mal gelesen)
MichaH
Mitglied
Maschinenbaukonstrukteur


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Beiträge: 26
Registriert: 20.10.2000

erstellt am: 28. Mrz. 2002 10:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wir erstellen Gummimembranen mit Maßen bis zu 1500x2000mm. Diese Membranen sind mit Noppen Ø10mm und 4,5mm hoch ausgestattet. Es sind ca. 15.000 dieser Noppen im Teil darzustellen (später müssen auch noch die Kanten abgerundet werden).
Da wir später eine Form aus dem Teil erzeugen, muss ich diese Sachen alle darstellen!
Unser Rechner verabschiedet sich jedesmal da er nur 2GB Speicher für SW zur Verfügung bekommt trotz 1GB physichen und 4GB virtuellen Speicher. Wie bringe ich WIN2000 dazu das es SW mehr Speicher zur Verfügung stellt? (Der Schalter /3GB in der Boot.ini führt zu keinem Ergebnis)
Hardware: PIII mit 1GB Ram Elsa Gloria3
Software: WIN2000 SP2, SW2001+SP1.2

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 28. Mrz. 2002 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MichaH 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Micha,

keine Chance, dass ist ein Limit von Windows 2000, theoretisch maximal 2 Gigabyte auf einem Prozess und 4 GB insgesamt (also 1 GB Real und 4 GB virtuell nützt eh nix). Diese Grenzen sind theoretisch, praktisch ist es noch weniger. Wenn ich mich nicht irre kann Windows 2000 Advanced Server 3 GB in einem Prozess verwalten, aber dafür extra ein neues Betriebssystem aufzuspielen ...

Sorry,
Stefan

------------------
--
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite
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brainsex
Mitglied
 


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Beiträge: 133
Registriert: 28.02.2002

P4 2Gigs,GF3 Ti500,SW 2001+
512 DDRRam,Gigabyte GA8IRXP

erstellt am: 28. Mrz. 2002 19:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MichaH 10 Unities + Antwort hilfreich

wenn dann gleich windoof xp professional drauf

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Thomas Hagspiel
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 150
Registriert: 22.11.2000

erstellt am: 30. Mrz. 2002 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MichaH 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

mal was ganz anderes: hört sich allgemein ziemlich porblematisch bezüglich der Geschwindigkeit für historienbasierte Systeme an. Schonmal überlegt nur dieses Teil mit z.B. Rhinoceros zu erstellen (ist ein günstiger Flächenmodellierer) und dann in SWXSolidWorks zu importieren und weiterzuverarbeiten?

Thomas

PS: mich würden die Zeiten für die Generierung der Muster interessieren. Auch für die Neuberechnung bei Änderungen am Basisfeature wäre ich interessiert.

@brainsex:
bist Du sicher, daß das Speicherproblem mit XP behoben ist?

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MichaH
Mitglied
Maschinenbaukonstrukteur


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Beiträge: 26
Registriert: 20.10.2000

erstellt am: 04. Apr. 2002 10:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank Leute!
Tja, ich habe es dann schliesslich doch noch hingekriegt. Ich habe mein Modell so umgebaut (da es eine Spiegelsymetrie enthält) das mein Rechner nur noch die Hälfte der Noppen darstellen musste. Dann habe ich abschliessend Spiegeln alles gesagt, zack 2min später war er fertig! Als ich das Noppenfeld alleine spiegeln wollte, dauerte dieses fast 1h!
Ich weiss zwar nicht ob irgendwo im Forum bereits darauf aufmerksam gemacht wurde, aber komplexe grosse Geometrien erstellt man am schnellsten wenn man das Feature alles Spiegeln anwendet.

Mich würde allerdings auch interessieren, ob das Speicherproblem mit XP behoben ist?

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