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Autor Thema:  Probleme mit IGES-Ausgabe (244 mal gelesen)
Markus Brunner
Mitglied
Entwicklung / Konstruktion


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Beiträge: 1111
Registriert: 30.03.2001

Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)

erstellt am: 12. Mrz. 2002 09:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen
Für unser MasterCam brauchen wir vorwiegend die IGES-Schnittstelle. Wenn die Flächen zum fräsen gebraucht werden, werden alle Bohrungen im Teil unterdrückt, und dann das ganze als Flächenmodell gespeichert.
Für den Rest, die Bohrungen, Taschen, usw. wird das Modell nur als Drahtmodell (3D-Kurven) gespeichert. Das hat sich gut bewährt, und hat auch immer sehr gut funktioniert.
Nun zum Problem: Seit 2001Plus werden alle Linien doppelt exportiert. Wenn ich ein selbst erstelltes IGES wieder einlese, erhalte ich auch in SWXSolidWorks alle Kanten doppelt.Es sieht aus, als wäre das ganze Teil aus Patches aufgebaut, und jeweils an der Berührungsstelle zum nächsten Patch werden 2 Kanten dargestellt. Der Datenaufarbeitungs-Aufwand im Zielsystem wird dadurch erheblich erhöht!
Gibt es da irgendwo eine Einstellmöglichkeit?
Hat jemand von euch dieselben Probleme?

Gruss Markus

[Diese Nachricht wurde von Markus Brunner am 12. März 2002 editiert.]

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Michael Hartung
Mitglied
Feinmechaniker / Techniker Maschinenbau


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Beiträge: 219
Registriert: 25.01.2001

HP Z4/G4 .
Intel(R) Core(TM) i9-10900X CPU /32GB Speicher/ Nvidia Quadro RTX4000
512GB SSD / Win11 Prof.23H2 64bit
aktuell Swx 2023 SP4
CamWorks Prof.2023 SP5
Alle Swx Versionen seit
SolidWorks 96Plus mal probiert.

erstellt am: 12. Mrz. 2002 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus Brunner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus ,
beim speichern unter - Iges - Optionen anwählen (Schaltfläche unter Abbrechen )dann Häkchen bei Doppelelemente rausnehmen.

Michael

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Markus Brunner
Mitglied
Entwicklung / Konstruktion


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Beiträge: 1111
Registriert: 30.03.2001

Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)

erstellt am: 12. Mrz. 2002 10:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Michael

Vielen Dank für die Sehhilfe! 
Unities sind unterwegs.

Gruss Markus

P.S. Was ist wohl der Sinn dieser Option "Duplizierte Elemente"?

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Michael Hartung
Mitglied
Feinmechaniker / Techniker Maschinenbau


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Beiträge: 219
Registriert: 25.01.2001

HP Z4/G4 .
Intel(R) Core(TM) i9-10900X CPU /32GB Speicher/ Nvidia Quadro RTX4000
512GB SSD / Win11 Prof.23H2 64bit
aktuell Swx 2023 SP4
CamWorks Prof.2023 SP5
Alle Swx Versionen seit
SolidWorks 96Plus mal probiert.

erstellt am: 12. Mrz. 2002 13:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus Brunner 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich glaube Flächenmodelierer können die duplizierte Begrenzungen
der Flächen gut gebrauchen zum Trimmen und verändern der Flächen.
Ist schon ein paar Jahre her seit dem wir nur mit 3D-Flächen anstatt
Solids gearbeitet haben,deshalb bin ich mir nicht sicher.

Michael

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