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  wieso frisst die verrundung mein Teil??

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Autor Thema:  wieso frisst die verrundung mein Teil?? (391 mal gelesen)
lessismore
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erstellt am: 27. Feb. 2002 18:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


kufe3.zip

 
Salve

gerade etwas herumprobiert und dann etwas sehr mekwürdiges festgestellt.......eine völlig verrückte verrundung. Wer weiß was da los ist?
Siehe Datei: Verrundung 9 bearbeiten und ihr solltet sehen was ich meine.
Danke


------------------
lessismore

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Andreas Müller
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erstellt am: 27. Feb. 2002 19:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lessismore 10 Unities + Antwort hilfreich

hi lessimore.

Weil das (IMHOIn my humble opinion = Meiner bescheidenen Meinung nach) mathematisch nicht geht! Aussen braucht's einen positiven R3, geht dann über R0 (weil irgendwo die Flächen tangential sind) und weiter zu einem negativen R3 (Innenkante).

Ich behaupte, da geht mit keinem CAD. Versuchs mal mit Verrundung mit variablem Radius.

Gruss
Andreas

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sw4you
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erstellt am: 27. Feb. 2002 20:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lessismore 10 Unities + Antwort hilfreich


kufe-sw4you.zip

 
Hallo lessismore, hallo Andreas

und es geht doch!!! Das Problem von dem Beispiel wird das Übernehmen der Skizze sein. Ich hab bei meinem Beispiel einen anderen Ansatz verwendet, der jedoch meiner Meinung nach dasselbe Resultat bringt, mit dem Vorteil, dass ich das Ganze verrunden kann. Bei meiner Datei einfach die Unterdrückungen aufheben. Was meint ihr dazu???

------------------
Grüsse sw4you

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Andreas Müller
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Masch. Ing. HTL / Betriebsing. STV


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Beiträge: 1151
Registriert: 11.04.2001

erstellt am: 27. Feb. 2002 22:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lessismore 10 Unities + Antwort hilfreich

....und was beweist das????


... dass meine mathematischen Kenntnisse doch nicht absolut sind  ! Fazit: wieder was dazugelernt  , und SWXSolidWorks kann mehr, als ich zu hoffen wagte  .

Gruss
Andreas

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lessismore
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designer


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swx 2020 sp5
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erstellt am: 28. Feb. 2002 10:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

salve

vielen dank für eure überlegungen. werde in zukunft vorsichtiger mit "skizzen übernehmen"umgehen.
was ich aber nach wie vor seltsam finde, ist warum SWXSolidWorks die verundungsoperation ausführt und zu einem für mich nicht nachvollziehbarem ergebnis kommt.
Grüße

------------------
lessismore

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