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Autor
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Thema: Kantenverrundung zwischen zwei Teilen einer Baugruppe (346 mal gelesen)
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C.Kuwer Mitglied

 Beiträge: 24 Registriert: 09.01.2002
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erstellt am: 11. Jan. 2002 13:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Ist es möglich, eine Kantenverrundung zwischen zwei Teilen einer Baugruppe zu generieren? Wenn ja, wie? Wenn nein, ist es dann möglich aus mehreren Teilen genau eines zu erzeugen, das man dann verrunden kann? Oder muss für eine Kantenverrundung prinzipiell das Ganze als ein Teil gezeichnet werden? Danke Christian Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
StefanBerlitz Guter-Geist-Moderator IT Admin (CAx)

 Beiträge: 8756 Registriert: 02.03.2000 SunZu sagt: Analysiere die Vorteile, die du aus meinem Ratschlag ziehst. Dann gliedere deine Kräfte entsprechend und mache dir außergewöhnliche Taktiken zunutze.
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erstellt am: 11. Jan. 2002 14:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für C.Kuwer
Hallo Christian, Erste Frage verstehe ich nicht ganz, du meinst so etwas wie ein Baugruppenfeature Radius? Da geht nicht, die einzige Möglichkeit Material in einer Baugruppe hinzuzufügen ist mit den Schweißfeatures. Wenn du Material wegnehmen willst geht das mit einem Baugruppenschnitt, aber z.B. für Radien oder Phasen gibt es kein eigenes Baugruppenfeature. Zweite Frage: ja, das geht, nennt sich Teil vereinigen. Schau in der Hilfe unter Vereinigte Teile, Erstellen, da steht beschrieben wie das geht. Ciao, Stefan ------------------ Inoffizielle Solidworks Hilfeseite http://solidworks.cad.de EMail: Stefan.Berlitz@solidworks.cad.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
deryeti Mitglied industrial-designer

 Beiträge: 44 Registriert: 02.07.2001
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erstellt am: 11. Jan. 2002 16:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für C.Kuwer
hallo christian, folgende vorgehensweise: in der baugruppe: einfügen->komponente->neues teil, dann teil speichern, bzw. bennenen, referenzebene auswählen-> einfügen -> features -> vereinigen, die zu vereinigende teile auswählen, bestätigen, fertig. vorraussetzung ist, daß die teile kontakt haben oder sich überschneiden. es wird ein neues teil generiert und die ausgangselemente sind ausgeblendet. hoffentlich hilft es. grüße, deryeti Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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