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  mi-Datein mit klassischen ME10 starten?

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Gut zu wissen: VERBINDUNGEN IN CREO PARAMETRIC MIT INTELLIGENT FASTENER EXTENTION
Autor Thema:   mi-Datein mit klassischen ME10 starten? (896 mal gelesen)
me10mf
Mitglied



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Beiträge: 12
Registriert: 19.12.2017

Drafting 18.1
Modeling 18.1

erstellt am: 04. Apr. 2018 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich bekomme es nicht hin, dass die *.mi-Dateien mit der klassischen ME10 Oberfläche geladen werden. Immer wenn ich auf die mi-Datei klicke wird es mit der "Ribbon"-Oberfläche geladen.

Hm.. brauche Hilfe 

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Julian72
Mitglied
Zerspanungsmechaniker


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Beiträge: 615
Registriert: 25.01.2013

erstellt am: 04. Apr. 2018 16:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für me10mf 10 Unities + Antwort hilfreich

pelook 0, 1, 2 oder 3 gibt die gewünschte Version an.

creo_start.bat -pelook 1

Unter Windows die mi-Datei anwählen und dann mit der rechten Maustaste "öffnen mit..." die batch-Datei auswählen.
me10.exe oder die Batch ohne pelook startet bei mir die nicht gewünschte aktuelle Version.

Deshalb öffne ich immer erst das Programm.
Wundert mich auch nicht, wenn es gar nicht gehen sollte, weil da 40 Jahre Entwicklung dazwischen liegen.

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der_Wolfgang
Ehrenmitglied
Tastenhauer


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Beiträge: 1712
Registriert: 3.20.

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● W10 Pro Build16299
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● @Scirotec201804

erstellt am: 04. Apr. 2018 19:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für me10mf 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Julian72:
Wundert mich auch nicht, wenn es gar nicht gehen sollte, weil da 40 Jahre Entwicklung dazwischen liegen.
Ich finde es bis heute GENIAL wie die Major CoCreate Produkte ueber Jahrzehnte mit (asbach ur-)"alten" Dateien umgehen koennen. Man kann auch heute noch mit schier jeder ME10 Version (sofern die aelteren starten / man ein UNIX system hat) schier jede MI-file Version oeffnen. Da gab es vor Jahrzehnten ein paar schlauf Koepfe.

Aehnliches gilt fuer alte SolidDesigner files in neueren Modeling Versionen.

IMHO: da haette sich MycroSoft mal 3 Scheiben von abschneiden koennen mit ihren (Beispiel) doc/docx inkompatiblen Formaten.

Ja das ist ein leicht erot...emotionales Posting. 

------------------
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ME10-Faultier
Mitglied



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Beiträge: 20
Registriert: 30.03.2015

Direct Drafting 18.1

erstellt am: 29. Nov. 2019 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für me10mf 10 Unities + Antwort hilfreich

Mir geht es wie Wolfgang, auch ich bin immer noch voll begeistert von ME10 und vor allem von der genialen Programmiersprache, die dazugehört. Damit kann man ja wirklich alles machen, was man möchte.

Leider bin ich nach längerer Krankheit erst dieses Jahr wieder in die Arbeit eingestiegen (darum auch erst jetzt die Antwort auf diesen Beitrag). Inzwischen sind sie in der Firma auf Revit umgestiegen. Was für ein Schrott. Und vor allem gibt es da keine vernünftigen Makros dazu, so daß wir alles daß, was schon mal automatisch funktioniert hat, jetzt wieder mühsam von Hand machen müssen. Es gibt zwar die Möglichkeit, Makros zu programmieren. Aber wenn man keine Aufnahmefunktion und keine Hilfe dazu hat, weiß man nicht, welche Befehle alles existieren und wie deren Syntax ist. So kann man also auch nichts mehr programmieren.   

[Diese Nachricht wurde von ME10-Faultier am 29. Nov. 2019 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von ME10-Faultier am 29. Nov. 2019 editiert.]

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