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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für PTC CREO
Autor Thema:  Teil oder Baugruppe in den Nullpunkt versetzen (1210 mal gelesen)
Jako
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erstellt am: 19. Nov. 2013 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle zusammen,

es gibt ein Lisp von Stephan Wörz, mit dem Namen, SD_MoveToOrigin.lsp.
Gibt es diese Anwendung auch für NX6, oder kennt ihr evtl. jemanden
der mir da weiterhelfen kann? Im Solid habe ich diese Anwendung schon
oft verwendet, ist eine ganz geniales Lisp. Wäre super, wenn es diese
auch in NX geben würde. Vielen Dank für jedes Bemühen im Voraus.

Gruß
Eugen

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Roman
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erstellt am: 19. Nov. 2013 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jako 10 Unities + Antwort hilfreich

NX?
Kann das sein das du in der flaschen Rubrik bist?

Roman

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Jako
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Werkzeugmacher, Kostruktion


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erstellt am: 19. Nov. 2013 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mir ist klar, das ich mich nicht im NX Forum befinde,
deshalb die Frage, ob es eine solche Anwendung in NX gibt,
oder ihr jemanden kennt, der in der Lage ist diese Anwendung
in NX6 umzusetzen. Vielen Dank.

Gruß
Eugen

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highway45
Moderator
Bastler mit Diplom




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ME10

erstellt am: 19. Nov. 2013 15:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jako 10 Unities + Antwort hilfreich

SD_MoveToOrigin.lsp
Unsere Tools sind in der Sprache LISP geschrieben.

In NX sind wohl die Sprachen C/C++ und GRIP geläufig.
Daher denke ich nicht, daß es irgendwie übertragbar ist.

Eventuell hast du ja Glück und jemand mit NX-Kenntnissen schaut hier mal rein.
Sinnvoller ist aber sicherlich eine Frage an die NX-Fachleute.

------------------

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Jako
Mitglied
Werkzeugmacher, Kostruktion


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Beiträge: 84
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Solid Designer / Annotation
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erstellt am: 19. Nov. 2013 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, bin schon im Kontakt.

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