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Gut zu wissen: VERBINDUNGEN IN CREO PARAMETRIC MIT INTELLIGENT FASTENER EXTENTION
Autor Thema:   OLE (1021 mal gelesen)
Tom R
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erstellt am: 12. Jun. 2008 10:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Keine Angst, ich gehe jetzt nicht auf die Leistungen der spanischen Elf bei der Euro 2008 ein. 

Wir setzen öfter mal Grafiken vom Kunden als OLE ein. Das sind meist Firmenlogos, die als Grafik vorliegen. Die kann man z. B. in Paint ändern.
Nun blähen diese Dinger die Zeichnungen enorm auf. 1 bis 2 MB für so ein kleines Logo sind da durchaus normal. Weiß jemand, ob es eine Möglichkeit gibt, da Speicherplatz einzusparen? Kann man diese Grafiken nicht irgendwie in ME10-Objekte umwandeln?
Ich habe in Paint mal die Größe geändert, was aber trotz geringerer Qualität keine Änderung des Speicherplatzbedarfs zur Folge hatte. 

Viele Grüße
Tom

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highway45
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erstellt am: 12. Jun. 2008 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tom R 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Versuch es doch mal mit dem Format PNG.

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Tom R
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erstellt am: 12. Jun. 2008 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Danke für den Tipp, aber wie geht das? Wenn ich im Format PNG abspeichere (oder auch JPG) und das einsetze, bekomme ich es in der Zeichnung nicht angezeigt. Hab' ich was übersehen, bin ich zudummzumzum? Oder kann ME10 das einfach nicht?

Viele Grüße
Tom

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highway45
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Bastler mit Diplom




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erstellt am: 12. Jun. 2008 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tom R 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei mir geht es, ich hab auch V14 - 2006 

Laden --> Einzelteil --> Dateiliste... --> 'Name' eingeben --> Position

PNG und JPG werden geladen, angezeigt und sind auch dem Plot drauf.
Vielleicht haben wir für so etwas eine Zusatzlizenz, das weiß ich aber nicht.

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Tobi79
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erstellt am: 12. Jun. 2008 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tom R 10 Unities + Antwort hilfreich

eine Zusatzlizenz brauchst Du nicht.
Versuche mal folgendes:

Einfügen - OLE - OLE-Liste

oder (im Fall eines Importierten Bildes):

Rasterbild - Rasterbildliste

Da kannst Du die Bilder ein und ausblenden. Vielleicht liegt ja da dran.

Gruss

------------------
Tobi 

   

[Diese Nachricht wurde von Tobi79 am 12. Jun. 2008 editiert.]

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Tom R
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Da bin ich wieder.

Habe gerade etwas rumprobiert und dabei Erstaunliches festgestellt: Wenn ich z. B. eine Bitmap-Grafik, die sagen wir mal 1500 kB groß ist, als OLE in ME10 einbinde, dann belegt die etwas mehr als diese 1,5 MB. Skaliere ich die über Einfügen > OLE > Editieren > Skalieren auf 20% Größe, belegt sie (natürlich) immer noch diese 1,5 MB.
Sollte es dabei nicht zu sehr auf die Qualität ankommen, kann man die Grafik aber auch über Einfügen > OLE > Aktivieren in Paint öffnen und dort entsprechend verkleinern (Bild > Strecken/Zerren). Übernimmt man dies aus Paint mit Datei > Aktualisiere... (in Paint), dann werden noch immer diese 1,5 MB belegt, obwohl die Grafik aus Paint als bmp gespeichert vielleicht nur noch 60 kB belegt. 
Löscht man aus ME10 dies Objekt und fügt dann diese kleinere Bitmap erneut als OLE ein, ist das Ergebnis optisch das gleiche, belegt dafür aber nur mehr einen Bruchteil an Speicher. Das heißt, dass ME10 nach der Änderung am Objekt den Speicher nur nicht freigibt.
Besser also löschen und neu einsetzen.

Viele Grüße
Tom

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der_Wolfgang
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[ole bmp - verkleinern - speicher verbrauch etc]

und wie feällt Dein Test aus, wenn Du die als OLE verkleinererte BMP in dem MI file mal aspeicherst, neu startest und das MI file wieder laedst?


Mal ganz davon ab ist es etwas schräg ein Bild als OLE einzufügen. Bei logos (mit wenig farben) nimm PNG und lade es als Raster/Bild wie es TOBI geschrieben hat. OLE ist Overkill fuer das was Du da machst. Und mach das PNG so gross das es beim Ausdruckdn die passende Groesse und Qualitaet hat. Also kein 1200*800er Bild skaliert in den Titleblock quetschen.

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Tom R
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erstellt am: 13. Jun. 2008 08:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

 
Zitat:
Original erstellt von der_Wolfgang:
Mal ganz davon ab ist es etwas schräg ein Bild als OLE einzufügen.

Hallo Wolfgang,

Da gebe ich dir Recht. Aber das ist nicht meine Entscheidung, ich bekomme die Schriftfelder von anderer Stelle schon so serviert.

Viele Grüße
Tom

Wieso eigentlich PNG? Was ist das für'n Format, welche Vorteile hat es gegenüber JPG, das sogar ein bißchen kleiner ist?

[Diese Nachricht wurde von Tom R am 13. Jun. 2008 editiert.]

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Tobi79
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erstellt am: 13. Jun. 2008 08:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tom R 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Tom R:

Wieso eigentlich PNG? Was ist das für'n Format, welche Vorteile hat es gegenüber JPG, das sogar ein bißchen kleiner ist?

Das habe ich eben in Wiki nachgeschlagen. Ist interessant zu wissen. Vorteil gegenüber JPG ist wohl, dass man (fast) keine Verluste hat.

Gruss

------------------
Tobi 

 

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der_Wolfgang
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erstellt am: 13. Jun. 2008 21:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tom R 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Tom R:Wieso eigentlich PNG? Was ist das für'n Format,

.. ein gutes ,-)

Es ist fuer mich auch das bevorzugte Format für ScreenShots, vor allem eben wenn man grossfächige einfarbige Flächen hat.  Ein Photo aus der Natur (Blätterwald) läßt sich schlecht als GIF abspeichern und auch nicht als PNG. Für solche Dinge ist JPG oder JPG2000 erste Wahl. Aber das ist eben eine verlustbehaftete Komprimierung. Aber alles was so am PC 'erzeugt' wird (sagen wir mal im CAD umfeld) da ist PNG halt gut und klein.  Aber jetzt wird es etwas OFFTOPIC.  PNG nicht zu kennen ist allerdings ein Versäumnis ;-)

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