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  Dateinamen beim Speichern abgreifen??

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Autor Thema:  Dateinamen beim Speichern abgreifen?? (676 mal gelesen)
Sabinchen2
Mitglied
Diplom-Ingenieurin (FH)


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Beiträge: 37
Registriert: 08.05.2002

erstellt am: 09. Jul. 2002 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen bei der Bruthitze,

besteht die Möglichkeit vorhandene Dateinamen beim Speichern mit einem Klick abzugreifen und nur das Datum oder sonst ne Kleinigkeit im Dateinamen zu ändern? So wie es unter Windows mit "Speichern unter.." funktioniert!

Danke
Sabine

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awi
Mitglied
Programmierer


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Beiträge: 275
Registriert: 11.11.2001

awinformatik
- individuallösungen
rund um me10.
- pc-steuerungen.

erstellt am: 09. Jul. 2002 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sabinchen2 10 Unities + Antwort hilfreich

hi sabine

define speichern
local datname
inq_env 7
read string 'dateinamen eingaben' default (inq 301) datname
store all (del_old) datname
end_define

gruss awi

------------------
awi
André Weidmann

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Hartmuth
Mitglied
CAD-Support


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Beiträge: 1240
Registriert: 07.04.2001

erstellt am: 09. Jul. 2002 22:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sabinchen2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Mit INQ_ENV 7 - (INQ 301) wird der Teilename des aktiven Teiles ausgegeben.
Wenn man die obeste Ebene (Top) aktiv hat und die genauso wie der Dateiname benannt ist, funktioniert die Geschichte - ansonsten nicht.
ME10 merkt sich in der klassischen Version nicht welche Datei zuletzt geladen wurde. Helfen würde nur ein Makro das schon beim Laden den Dateinamen ablegen würde und ihn beim Speichern wieder vorschlägt.

Die Windows-Version von ME10 (ab Rev.10) kann es aber schon von von Haus aus. Mit der Version 11 können auch noch sehr schön die alte Menü-Struktur (und dafür geschriebene Makros) mit der neuen Windows-Funktionalität verbunden werden.

Grüße
Hartmuth

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baumgartner
Mitglied
Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 715
Registriert: 05.01.2001

Ing.-Büro Andreas Baumgartner bietet Lösungen rund um ME10.
* ME10-Makros
* ME10-Makroschulungen

erstellt am: 10. Jul. 2002 09:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sabinchen2 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,
denke dass Du nach einer Möglichkeit suchst den Dateiname mit jeder Version hoch zu zählen. Also bei mir wird jede Datei unter dem Top-Namen auch gespeichert. Das kannst Du ja mit den bekannten INQ-Funktionen abfragen. Dann speicherst Du die Zeichnung (per Makro) ohne die Option DEL_OLD und überprüfst mit TRAP_ERROR und CHECK_ERROR ob die Zeichnung tatsächlich gepeichert wurde. Jetzt kannst Du doch den Dateinamen nach Deinen Vorgaben hochzählen und das selbe Spiel erneut machen bis die Zeichnung erfolgreich gespeichert ist. Ein bischen Makro aber durchaus zu realisieren.

------------------
Grüsse aus dem Schwarzwald 
www.andreas-baumgartner.de

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F_Schalla
Mitglied
CAD-Administrator


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Beiträge: 32
Registriert: 22.04.2002

erstellt am: 13. Jul. 2002 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sabinchen2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo an alle.
Ab der Version 11 geht dies sehr simpel.
*********************************************************
DEFINE Store_m_file_name
LOCAL old_name
LOCAL new_name
INQ_ENV 0
LET old_name (INQ 304)
READ STRING
'Dateiname zum Speichern eingeben' DEFAULT (old_name) new_name
STORE ((new_name)+'.MI')
DISPLAY (('Datei '+(new_name)+' wurde gespeichert'))
END_DEFINE
**************************************************************

Schönes Wochende

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Fan-ME10
Mitglied
DV-Adminstrator, Konstrukteur


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Beiträge: 543
Registriert: 21.08.2001

Erare humanum est

erstellt am: 15. Jul. 2002 09:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sabinchen2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,
vielleicht sollte man um sicher zu gehen, daß der Name der obersten Baugruppe auch verwendet wird erst noch EDIT_PART TOP an den Anfang des Makros schreiben.

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baumgartner
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Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 715
Registriert: 05.01.2001

Ing.-Büro Andreas Baumgartner bietet Lösungen rund um ME10.
* ME10-Makros
* ME10-Makroschulungen

erstellt am: 15. Jul. 2002 09:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sabinchen2 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von F_Schalla:
Hallo an alle.
Ab der Version 11 geht dies sehr simpel.


hallo
Sabine hat aber Version 8.7G (sie gibt es nur nie an) Deshalb nochmals
mein Vorschlag besser ausgearbeitet. Die Sache hinkt noch, da das Teil Top editiert wird, anschliessend aber nicht das vorhher aktuelle Teil editiert wird. Aber das schaffst Du ja selbst.

define ab_store
local datei
local datum
local teil
local n
edit_part top
inq_env 7
let teil (inq 301)
let datei (teil)
let n (0)
loop
  trap_error
  store all datei
exit_if (check_error = 0)
  let n (n+1)
  let datei (teil + "_" + str n)  (* hier ggf. anpassen *)
end_loop
display ("Zeichnung wurde gespeichert in Datei: " + datei)
end_define

------------------
Grüsse aus dem Schwarzwald 
www.andreas-baumgartner.de

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Sabinchen2
Mitglied
Diplom-Ingenieurin (FH)


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Beiträge: 37
Registriert: 08.05.2002

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ich benutze 8.70E

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Hartmuth
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CAD-Support


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Beiträge: 1240
Registriert: 07.04.2001

erstellt am: 18. Jul. 2002 17:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sabinchen2 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Sabinchen2:
Der Vollständigkeit und Korrektheit wegen:
ich benutze 8.70E

Hallo Sabinchen,

Da solltest Du aber zumindest den Patch "G" für die 8.7er-Version einspielen. Es ist zwar schon etwas länger her, aber soweit ich es in Erinnerung habe gab es beim E-Patch Ärger im ME10 selber und auch im DXF/DWG-Übersetzer.
Du kannst dir den Patch unter http://www.ccs-techsoft.de unter Download herunterladen.

Grüße
Hartmuth

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