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Autor Thema:  Stützpunkte aus LWPolylinien entfernen (598 mal gelesen)
Ralf G
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erstellt am: 07. Okt. 2006 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle zusammen,


ich benötige aktuell eine Lösung um aus LW Polylinien Stützpunkte zu entfernen wenn diese mehrfach hintereinander auf einer geraden Linie liegen und dazwischen keine Bögen haben.

Es sollte mich wundern wenn es das nicht schon irgendwo gäbe wenigstens als Ansatz.

Ich bin für jeden Tipp dankbar.

Schönes Wochenende ansonsten

Ralf

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Carsten1210
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erstellt am: 07. Okt. 2006 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ralf G 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ralf,

Schau mal bei Cadwiesel unter Objekte/Polylinien nach. Dort solltest du das Programm "pl-delvtx" finden.

Gruß, Carsten

[Diese Nachricht wurde von Carsten1210 am 07. Okt. 2006 editiert.]

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Ralf G
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erstellt am: 07. Okt. 2006 11:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke für den Tipp den ich schon kannte aber ich habe mich offensichtlich nicht eindeutig genug ausgedrückt.

Es geht nicht darum die Punkt wählen zu müssen sondern das Programm soll am besten ganzen Auswahlsatz von PL durlaufend überprüfen ( es können auch manchmal 20 und mehr überflüssige Punkte pro PL sein da geht manuelle Auswahl nicht)

trotzdem danke

Ralf
Ralf

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Carsten1210
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erstellt am: 07. Okt. 2006 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ralf G 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ralf,

Vielleicht findest du hier etwas, was du als Grundlage nutzen kannst.

Gruß, Carsten

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Ralf G
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erstellt am: 07. Okt. 2006 12:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Carsten,

die Seite  kannte ich zwar auch aber der Tipp war trotzdem prima denn zumindestens um einen wie auch immer ermittelten Punkt zu entfernen hab ich damit schonmal eine Lösung oder ich versuch es gleich über die Liste und entmake

Ralf


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CADmium
Moderator
Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

.

erstellt am: 07. Okt. 2006 14:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ralf G 10 Unities + Antwort hilfreich

hier hatte ich mal was in der Art programmiert... Aber vielleicht ist ja auch Overkill aus den Expresstools schon ausreichend

------------------
      - Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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