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Autor Thema:  Produkt spiegeln/drehen (1309 mal gelesen)
joerneman
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Beiträge: 140
Registriert: 19.07.2009

erstellt am: 15. Nov. 2018 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

in einer Konstruktion habe ich ein Produkt/Baugruppe bestehend aus mehreren Positionen und zwei Zylindern.

Diese Baugruppe wird gespiegelt nochmal eingesetzt.

Normal spiegle ich die Baugruppe mit der Baugruppenkomponente --> Symmetrie, dann sind alle Teile auch die Zylinder gespiegelt.

Habe ich eine Möglichkeit das Produkt zu spiegeln, so dass auch nur die Teile gespiegelt werden die gespiegelt werden müssen?
In diesem Fall alle Positionen außer den beiden Zylindern.

Ich könnte es von Hand machen, das ist aber bei größeren Baugruppen recht aufwendig.

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bgrittmann
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Beiträge: 11780
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 15. Nov. 2018 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joerneman 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus

Die größte Schwierigkeit wird dann wohl sein: Woher soll das Makro erkennen welche Teile gespiegelt werden müssen und welche nur gedreht. Und bei den den gedrehten Teilen: welche Ausrichtung sollen diese dabei haben? (siehe auch hier)

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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moppesle
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 3418
Registriert: 28.05.2009

CATIA V5 R19 SP9
WIN 7 64bit

erstellt am: 15. Nov. 2018 12:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joerneman 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo joerneman,

ich würde die Parts die es betrifft in ein separates Produkt legen und diese dann spiegeln.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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joerneman
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 140
Registriert: 19.07.2009

erstellt am: 15. Nov. 2018 15:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Spiegeln_Drehen.JPG

 
Vielen Dank für eure Antworten.

An ein Makro hatte ich gedacht, da müsste man dann irgendwie über einen Parameter Abfragen was und was nicht gespiegelt werden soll.
Dieser müsste dann aber auch per Hand angelegt werden.

Alles nochmal in ein separates Produkt legen wäre möglich, würde aber gerne meine Baugruppenstruktur beibehalten.

Habe jetzt beim probieren raus gefunden, dass ich in dem "Symmetrie-Fenster" auswählen kann was gespiegelt bzw. gedreht werden soll.
Das reicht mir erst mal vollkommen aus, kannte ich bis eben noch nicht.

Viele Grüße
Jörn

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