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Autor Thema:  Ausrunden (520 mal gelesen)
RonnyS
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erstellt am: 14. Okt. 2003 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich habe einen Körper der Prinzipiell ein block(Quader) ist und in den verschiedene Tascehn(auch Quader) hineingeschnitten. Dadurch dass sich diese schneiden könnenviele verschiedene Formen entstehen. Nun möchte ich das ganze vollautomatisch ausrunden lassen.

Alle betroffenen Flächen auszuwählen und runden zu lassen kann ich schon. Mein Problem beginnt dabei wenn ein Bereich des sumschliessenden Quaders kleiner als der Rundungsradius ist. Wenn man in Catia normal alle beteiligten Flächen in einer bestimmten reihenfolge anwählt  kann es sowas auch handeln es wird dann bei bedarf Volumen entfernt das so nicht ausgerundet werden konnte oder eine Ausgleichskurve erstellt falls as dahinter irgendwie weiterrunden kann. Klickt man die beteiligten Flächen in der flaschen Reihenfolge an passiert genau dasselbe wie bei meinem makro(wenn jemand weiss warum dass so ist bitte schreien, daran verzwiefel ich sonst noch --  Das ist wohl eines der grossen geheimnisse von DS).

So nun meine Frage wie kann man dieses völlige ausrunden realisieren? Es muss doch eine Möglichkeit geben zu sagen "Wenn das tangency Ausrunden nicht klappt weil beteiligte Flächen zu klein dann versuch auszugleichen oder schmeiss den raum wech"  zumindest sinngemäß

Hoffe ich habe mich verständlich ausgedrückt

   daran kniffel ich schon fast 2 wochen  

Bitte sagt was wenn ihr auch nur die spur eines verdachtes habt

Danke

------------------
gr33t7 Ronny

[Diese Nachricht wurde von RonnyS am 14. Oktober 2003 editiert.]

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RonnyS
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Beiträge: 97
Registriert: 04.09.2003

erstellt am: 14. Okt. 2003 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi hab noch 2 filez geuppt, damit ihr mal schauen könnt was ich mein
http://www.fh-merseburg.de/~hartwig/helios/Normal.CATPart (vorher)

und
http://www.fh-merseburg.de/~hartwig/helios/Kopie%20von%20Rund.CATPart (in der richtigen Reihenfolge ausgerundet)

------------------
gr33t7 Ronny

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