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KISTERS 3DViewStation - Der Schlüssel zur Einsparung von CAD-Lizenzen, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Interessante Namensgebung bei R10 (543 mal gelesen)
janitza
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Beiträge: 8
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erstellt am: 18. Feb. 2003 16:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an alle,

ich arbeite seit kurzem mit R10 Spk2 und habe mehrere interessante Kleinigkeiten festgestellt.

Wird zum Beispiel eine Tasche erzeugt heisst diese jetzt nicht mehr "pad" sondern "block" und das überall in Catia AUSSER:

wenn ich CreateReferenceFromBRepName verwenden möchte, muss auf einmal wieder das gute alte "Pad" herhalten (aus Makroaufzeichnung!). Dadurch kommt natürlich alles durcheinander.

Gibt es noch eine bessere Möglichkeit zu referenzieren oder kennt jemand einen anderen Weg das Problem zu beheben?

Vielen Dank für Eure Hilfe

Dennis

P.S. Sollen Makros auf R10 laufen die auf Teile älterer Versionen zurückgreifen, müssen diese Teile unbedingt nochmal unter R10 gespeichert werden, weil die Schnittstelle sonst Amok läuft ;o)


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Stoffel
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Beiträge: 322
Registriert: 09.10.2002

R6/V2010

erstellt am: 19. Feb. 2003 08:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janitza 10 Unities + Antwort hilfreich

Zu beachten ist auch, dass per Makro kopierte Teile nicht mehr einfach den Namen des Ursprungsteiles haben sondern mit einem Zusatz "Ergebnis von ...." bzw. "Result of ...." versehen werden!

Grüße
        Stoffel

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janitza
Mitglied


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Beiträge: 8
Registriert: 18.09.2002

erstellt am: 19. Feb. 2003 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für den Tip,

aber kennt nun jemand eine andere Möglichkeit zu refernzieren, um zum Beispiel eine Verrundung zu erstellen oder muss wirklich der Weg über:

CreateReferenceFromBRepName

gegangen werden. Da kommen bei mir ungefähr solche Konstrukte zusammen:

("REdge:(Edge:(Face:(Brp:(Pad.2;0:(Brp:(Sketch.2;4)));None:());Face:(Brp:(Pad.1;1);None:());None:(Limits1:();Limits2:()));WithTemporaryBody;WithoutBuildError;WithSelectingFeatureSu pport)", pad1)

Das muss doch irgendwie leichter gehen...

Grüße

Dennis

p.s. tut mir leid wegen den smilies aber die bleiben trotz deaktivierung hartnäckig ?!?!?

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