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Autor Thema:  Richtungsumkehr ungewollt (582 mal gelesen)
Sopchen
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Catia V5 R16

erstellt am: 20. Aug. 2020 20:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Inkedfalschrum_LI.jpg

 
Hallo zusammen,

ich habe eine vereinfachte Darstellung eines Motors und diese kinematisiert. Die Winkel der Zylinder sind einstellbar.
Wenn ich den Winkel anpasse, kann es passieren, dass ein Kolben sich in die falsche Richtung dreht.

Kann man das irgendwie verhindern oder beeinflussen? 

VG Sopchen

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Lionel Hutz
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CATIA V5 R20

erstellt am: 21. Aug. 2020 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sopchen 10 Unities + Antwort hilfreich

Kannst du die Verstellungen reproduzieren, bei denen der Kolben umspringt?
Z.B. von Winkel 2° auf 8° auf 0° schlägt das Constraint um?

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Sopchen
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Beiträge: 10
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Catia V5 R16

erstellt am: 21. Aug. 2020 13:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kann ich nicht zu 100%, aber meistens behält er die Richtung, wenn ich die Winkel "langsam" ändere, also von 0° auf 30° --> 60° --> 90° (das unerwünschte Umdrehen erfolgt entweder bei +/-90° oder bei 0°/180°.
Also, wenn ich den Winkel direkt von 0° auf 90° ändere, kann es passieren, dass der Kolben umspringt.
Es kann aber auch sein, dass wenn ich ihn von 0° auf -90° ändere, der Kolben richtig rum liegt... 

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Lionel Hutz
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Beiträge: 360
Registriert: 26.03.2014

CATIA V5 R20

erstellt am: 21. Aug. 2020 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sopchen 10 Unities + Antwort hilfreich

Passiert es, wenn du die Constraints anfasst oder wenn du in der Kinematik arbeitest?
Arbeitest du wirklich mit R16?

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Sopchen
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Beiträge: 10
Registriert: 23.07.2020

Catia V5 R16

erstellt am: 23. Aug. 2020 10:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, das ist R16 und das passiert, wenn ich den Parameter für den Winkel des Zylinders ändere.

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bgrittmann
Moderator
Konstrukteur


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Beiträge: 11772
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 23. Aug. 2020 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sopchen 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus

Je nach dem auf welche Elemente du deine Winkelbedingung beziehst, kommt das "umklappen" häufiger vor.
Du könntest:

  • nur Bedingungen verwenden die eindeutig sind
  • deine Teile mittels eines Skeletts platzieren
  • den Winkel nur in kleineren Schritten ändern
  • die (manuelle) Reihenfolge der Aktualisierung der Bedingungen anpassen

Bist du jetzt in DMU Kinemaik unterwegs oder im Assembly?

Gruß
Bernd

PS: Was mich wundert: alle Kolben sind gleichzeitig im unteren Totpunkt

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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