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Autor Thema:  Shuttle/Track mit Fitting (3294 mal gelesen)
Scotty22111
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erstellt am: 21. Mrz. 2007 08:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

habe ein etwas kniffliges Problem. Ich möchte eine bestimmte Bewegung mit zeitlichen Komponenten koppeln. Daher arbeite ich mit tracks in DMU Fitting. Da ich verschiedene Bauteile bewegen möchte, gibt es  auch unterschiedliche Ursprünge der Parts.
Nun das Problem: Habe bei der Shuttle-Definierung die Schwierigkeit, dass sich der Ursprung des Shuttles immer im Center of Gravity definiert. Für Translationen kein Problem, aber bei Rotationen zerschiessen sich die Parts.
Kennt jemand eine Möglichkeit den Shuttle-Punkt frei vom Schwerpunkt zu definieren?
Bin für jeden Tipp dankbar!

Gruß Sebastian

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thomasacro
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erstellt am: 21. Mrz. 2007 08:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Scotty22111 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo sebastian
du kannst doch den großen Kompass hinschieben, wo du möchtest, um mit dessen hilfe den shuttle zu transferrieren/drehen !? Oder verstehe ich dich nun falsch??

gruß, Tom

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Scotty22111
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erstellt am: 21. Mrz. 2007 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Hallo Tom

Ja, im Prinzip ist dies möglich. Allerdings setzt sich der Kompass immer auf den Ursprung des Shuttles. Also in den Schwerpunkt. Und das ist ja nich immer gleich der Rotationsachse.

Das ist auch der Kern der Sache. Wie definiere ich eine andere Rotationsachse als die durch den Ursprung des Shuttles???

Gruß Sebastian

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thomasacro
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erstellt am: 21. Mrz. 2007 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Scotty22111 10 Unities + Antwort hilfreich

Das ist schon richtig. automatisch setzt er sich auf diesen shuttlepunkt. dies ist aber nicht der schwerpunkt, sondern der mittelpunkt des zuerst angewählten teils bei der Shuttleerzeugung.
a) möchtest du diesen kleinen kompass verschieben, gehe in die shuttleerstellung, wähle dort unter MOVE nicht SHUTTLE sondern AXIS. dann kannst du mit dem großen den kleinen kompass verschieben.
b) kannst aber den großen kompass auch verschieben um den drehpunkt zu ändern indem du ihn am roten punkt greifst und ihn auf deinen wunschdrehpunkt fallen lässt (er rastet ein!)

hilft dir das?

gruß, tom

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Scotty22111
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erstellt am: 21. Mrz. 2007 11:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Alles klar, hat dann doch noch funktioniert. Dein Weg a) ist gut, aber man darf nicht vergessen die STRG-Taste zu drücken, damit das Shuttle-Symbol mitkommt !

Erst einmal DANKE!

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