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Autor Thema:  3D-Ableitung steht Kopf (1493 mal gelesen)
Harter
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erstellt am: 24. Okt. 2007 13:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!
Ich arbeite noch nicht sehr lange mit V5 und habe eine Frage zum Erstellen einer Drawing aus einem Assebly Design.

Wie bringe ich die "3D-Ableitung" des erzeugten Drawingsatzes dazu, nicht "auf dem Kopf" zu stehen, sondern eine bestimmte Ansichtsrichtung zu haben?

Ich arbeite auch mit Inventor 10 und da funktioniert die 3D-Ableitung ganz einfach, indem man sie aus der "Grundabbildung" "rauszieht", und zwar in die Richtung und damit in die Ansicht, die man benötigt. Ich hoffe, ich hab mich verständlich ausgedrückt.

Gibt es eine Möglichkeit, vorzubestimmen, wie die 3D-Abbildung im Raum / auf dem Blatt steht, bzw. kann das im Drawingsatz bestimmt werden?

Danke für die Antworten

Nette Grüße

Peter

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hilbo
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erstellt am: 24. Okt. 2007 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Harter 10 Unities + Antwort hilfreich


hc_129.jpg

 
Hallo Peter,
nachdem Du die Fläche des Models angeklickt hast, die als Vorderansicht definiert sein soll, kannst Du über den "Ausrichter" -keine Ahnung wie das Ding heisst- die Ableitung über die zwei inneren Rundpfeile drehen, bzw. über die äußeren vier breiten Pfeile schwenken.

------------------

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Harter
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erstellt am: 24. Okt. 2007 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!
Danke für Deine Antwort.
Wo finde ich diesen "Ausrichter"?

Nette Grüße

Peter

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Mörchen
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erstellt am: 24. Okt. 2007 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Harter 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peter,

er erscheint, wenn Du die Ansicht erstellst. Man kann ihn aber bei bestehenden Ansichten reaktivieren, indem man im Kontextmenü der Ansicht auf Objekt.../Projektionsebene ändern klickt und im 3D die Ebene neu zuweist.

Gruß
Mörchen

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Harter
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erstellt am: 24. Okt. 2007 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So, hab ich gefunden. Danke erstmal.
Jetzt kann ich die Vorderansicht so ausrichten, wie ich es benötige.
Aber:
Die 3D-Ableitung steht immer noch Kopf, da immer rechts oben   
Sie dreht sich auch nicht beim Verschieben (wie bei Inventor), sondern bleibt so.

Nette Grüße

Peter

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Mörchen
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Hi Peter,

wenn Du die Ansichten automatisch erstellst, mach es besser mit dem Ansichtenassistenten.

ansonsten versteh ich die Frage nicht ganz.

Gruß
Mörchen

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Harter
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erstellt am: 24. Okt. 2007 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild.jpg

 
Hallo Mörchen!
Ich habe mal zum Verständnis ein Bild angehängt (ich hoffe, es ist nach dem posten auch da... ).

Wie Du siehst, steht die 3D-Ansicht Kopf und ist einfach nicht anders darzustellen, bzw. unzudrehen. Alle anderen Ansichten habe ich der Übersicht wegen gelöscht. Die Vorderansicht ist so abgebildet, wie ich möchte. Die 3D-Ansicht bleibt immer so, egal mit welcher Fläche die Vorderansicht dargestellt wird.

Vielen Dank

Nette Grüße

Peter

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Mörchen
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Jetzt kapier ich...

Die Isoansicht kommt immer genau so, wie sie bei der Erstellung in 3D gerade steht. Also erst in 3D hindrehen und dann die Iso machen.

Gruß
Mörchen

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Harter
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erstellt am: 24. Okt. 2007 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ausgang.jpg


Ergebnis.jpg

 

Entweder ich verstehe Dich falsch, was ich mir fast denke, oder es funktioniert bei mir nicht so...

Das erste Bild zeigt die Stellung des Teils vor dem konvertieren zum Drafting, das andere das Ergebnis...

Na gut, irgendwann wird der richtige Knopf schon noch gefunden werden 

Vielen Dank für Deine Geduld

Nette Grüße

Peter

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Mörchen
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Iso-Ansicht.jpg

 
Hi Peter,

vielleicht liegt es daran, dass bei Dir Z nicht nach oben schaut. (siehe Kompass oben rechts in der 3D-Ansicht.) Aber eigentlich müßte es trotzdem gehen. Ich schau mir nochmal meine Voreinstellungen an....
Du scheinst die Ansichten automatisch zu generieren. Lösche mal die Iso raus und mache sie neu mit "Isometrischer Ansicht"

Gruß

Mörchen

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bgrittmann
Moderator
Konstrukteur


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CATIA V5R19

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Servus

Ich nehme an, dass du die Isoansicht "automatisch" erstellt hast.
Vorgehenweise sollte sein: Einfügen -> Ansicht -> isometrisch -> in die Baugruppe wechseln -> Ansicht in die richtige Position drehen - > Referenzfläche anwählen -> CATIA wechselt in die Drwaing mit Voransicht der Isometrischen Ansicht -> Ausserhalb des Ansichtsrahmens klicken -> fertig

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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Harter
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Registriert: 17.01.2006

erstellt am: 24. Okt. 2007 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Mörchen:
Lösche mal die Iso raus und mache sie neu mit "Isometrischer Ansicht"
[/i]


Vielen Dank, so hat's geklappt!   

Nette Grüße
Peter

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