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Autor Thema:  Zugfeder konstruieren (2648 mal gelesen)
reeky
Mitglied


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Beiträge: 8
Registriert: 29.05.2010

OS:Windows 7, CPU: Intel Core-Dual T4400, RAM: 3GB , Grafik: Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family, CATIA: 5.19 SP2

erstellt am: 24. Nov. 2010 19:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo leute,

ich habe derzeit ein kleines Projekt am laufen. Dort hab ich bis jetzt alles gut gemeistert, jedoch benötige ich noch eine ganz normale zylindrische Zugfeder mit Ösen an beiden Enden.
Ich habe es mit der Anleitung(Link) versucht. Auf Seite 8 wird dort genau diese Feder, welche ich benötige konstruiert. Jedoch blicke ich dann nicht mehr durch.
Wie kann ich den folgenden Stichpunkt umsetzen?

Zitat:
Einen Raumpunkt im Abstand von 7 mm
zum Helix-Startpunkt auf der Helix
erzeugen.


thx 4 your help... 

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Christian.O
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1212
Registriert: 17.07.2009

erstellt am: 24. Nov. 2010 19:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für reeky 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

du erstellst einen Punkt vom Typ "On Curve" und wählst die Helix als "Curve". Danach mußt du nur mehr bei "Length" 7mm eingeben. Falls der Startpunt nicht stimmen sollte kannst du unter "Point" einen anderen Punkt der Helix auswählen.

------------------
Mit freundlichen Grüßen aus Tirol
Christian Obholzer

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