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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min
  
Mit dem all4cad-Blog immer bestens informiert! - Neues zu Lösungen und Entwicklungen rund um ERP und PDM, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Helix/Spirale (6928 mal gelesen)
Athome
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erstellt am: 13. Jan. 2010 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Spirale.CATPart


Spirale1.jpg


Spirale2.jpg

 
Hallo. Ich habe eine Litze, die sich wie eine Spirale nach innen windet. Jetzt soll es möglich sein, das ganze Teil in der Mitte anzuheben. habe die Höhe über einen Parameter definiert und die Punkte der Leitkurve mit diesem Parameter verknüpft. Gehe ich nun nach oben, habe ich von der Seitenansicht aus immer eine Art Pyramide. Aber dies entspricht nicht dem realen Teil. Der äußere Ring ist fest. Geht man jetzt langsam nach oben so gehen zunächst nur die äußeren Ringe nach oben und die innern annähernd in einer Ebene. Erst mit steigender Höhe gehen auch nacheinander die anderen Ringe von außen nach innen mit hoch. Wie könnte ich das hinbekommen? Bzw in eine Formel stecken. Denn erst bei maximaler Höhe, (da die Ringe auch miteinander verbunden sind) habe ich von der Seitenansicht aus eine Pyramide.
Danke vorab an alle

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bgrittmann
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erstellt am: 13. Jan. 2010 11:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Athome 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Du könntest die Leitkurve der Spirale eben erstellen. Die Wölbung der Spirale als Rotationsfläche erstellen. Nun die ebene Kurze auf die Fläche projizieren.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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Athome
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erstellt am: 13. Jan. 2010 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja aber ich will doch mit dem Höhenparameter spielen und dann soll das so aussehen wie ich es gerne hätte. Das klappt dann nicht oder???

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thomasacro
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erstellt am: 13. Jan. 2010 12:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Athome 10 Unities + Antwort hilfreich


Helixx.jpg

 
Hi Athome.
Ich weiß nicht, ob ich das Problem richtig verstehe, aber nur mal son Ansatz zum überdenken:

Die Helix erlaubt Dir doch ein Profil zu nutzen, an der sich die Helix anschmiegt. Wenn dieses Profil nun ein Spline ist, dessen Stützpunkte (evtl so viele,wie die Helix Windungen aufweist) mathematisch über Formeln miteinander verbunden sind?

Ich stell gleich mal ein Bild ein...

so, das Bild hängt an...

------------------
gruß, Tom  

[Diese Nachricht wurde von thomasacro am 13. Jan. 2010 editiert.]

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Athome
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erstellt am: 13. Jan. 2010 13:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo. Das war auch schon meine Idee. Aber was mache ich wenn ich gar keine Höhe habe. Und je weniger Höhe desto weniger Windungen hab ich. Oder???

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capirex65
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erstellt am: 13. Jan. 2010 21:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Athome 10 Unities + Antwort hilfreich


Spirale.jpg

 
Ich weiß nicht wo dein Problem liegt? Ich hab die Spirale einfach durch eine Rotationsfläche geschickt. Wenn die krümmungsstetig ist kann das aussehen wie es möchte.

 

------------------
   

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Athome
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erstellt am: 14. Jan. 2010 07:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

He Capirex, sieht ganz gut aus. Aber da ich im Flächendesign nicht so fit bin, kannst DU mir mal Dein Part reinstellen, damit ich´s nachvollziehen kann?? Danke und Grüße Stefan

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Athome
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erstellt am: 14. Jan. 2010 07:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Okay, hab´s glaube ich doch hingekriegt. Aber jetzt haben ich ein anderes Problem. Die Kurve. die mir meine Rotation beschreibt: Deren Gesttalt hängt ja davon ab, wie hoch ich meine Spirale in der Mitte nach oben bewege. Ist die Höhe null, ist die Kurve eine Gerade und sonit die Spirale flach. Aber sobal ich nach oben gehe, muss die Kurve sich ja anfangen zu krümmen und ich habe einen Radius. Wie krieg ich das in einer Skizze unter, bzw. wie sage ich meiner Skizze, dass sie beim Höhenwert Nunll eine Gerade ist und sobald ich nach oben gehe, das Ganze sich an bestimmten Punkten anfangen soll zu krümmen??? Danke

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capirex65
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erstellt am: 14. Jan. 2010 17:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Athome 10 Unities + Antwort hilfreich


Spirale1.jpg


Part1.zip

 
Ich hab einen Spline als Leitkurve genommen. Sonst wird es auch nichts mit der Krümmungsstetigkeit der Trägerfläche. Selbst als Flächenanfänger solltest du das Teil leicht verstehen. Sonst einfach nochmal fragen. 

------------------
   

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Thomas Harmening
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erstellt am: 15. Jan. 2010 07:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Athome 10 Unities + Antwort hilfreich


V5-R16-Spirale.zip

 
mit Parametern zum rumspielen

[Diese Nachricht wurde von Thomas Harmening am 16. Jan. 2010 editiert.]

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Athome
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erstellt am: 15. Jan. 2010 19:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi. Koonnte Dein Part nicht öffnen (entzippen). Kannst DU es nochmal reinstellen oder mir per email schicken?? S.Thome@t-online.de

Danke

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Athome
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Hi Thomas,
konnte Dein Part jetzt öffnen. Aber kannst DU mir mal verraten, so grob, wie Du dieses Teil erstellt hast?? Vor allem, was ist dieses Hummppaalla?!?!? Wo sind die ganzen Skizzen bzw. Formeln?

Danke und Grüße

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bgrittmann
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Servus
Wenn du die HD2-Lizenz hast: "Hummppalla" markieren -> RMT -> Gruppe erweitern
Wenn die Formel nicht siehst: in den Optionen aktivieren (im Baum)

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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Athome
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erstellt am: 18. Jan. 2010 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Habe leider keine HD2 Lizenez. Was ist das für eine??? Mist, jetzt sieht dsas Teil so gut aus, aber ich kann nix mit anfangen. Schade.

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bgrittmann
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erstellt am: 18. Jan. 2010 09:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Athome 10 Unities + Antwort hilfreich


V5-R17-Spirale.zip

 
Servus
Anbei das Part mit aufgelöster Gruppe (allerdings R17!)

Gruß
Bernd

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Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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Athome
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erstellt am: 18. Jan. 2010 10:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank. Aber leider haben wir noch R16. Aber diese Woche wird auf R19 umgestellt, d.h. ich sollte das Teil ja dann öffnen können oder?? Danke

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Thomas Harmening
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erstellt am: 18. Jan. 2010 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Athome 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Athome:
Hi Thomas,
konnte Dein Part jetzt öffnen. Aber kannst DU mir mal verraten, so grob, wie Du dieses Teil erstellt hast?? Vor allem, was ist dieses Hummppaalla?!?!? Wo sind die ganzen Skizzen bzw. Formeln?

Danke und Grüße


Na ganz so einfach wollte ich das dann doch nicht machen - ala Teamarbeit - Toll Ein Anderer Macht es 
& IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) ist es ja nicht so schwer...
Das du die Gruppe mangels Lizenz nicht öffen kannst, hmmm - bin mir nicht sicher, erstelle ein neues Geoset, selektiere die betreffenden Geometrien im Show sowie im Noshow und verfrachte sie in das neue Geoset... *g* aber ich befürchte ich habe einem Teil der Geometrien nicht erlaubt ausserhalb des Baumes selektierbar zu sein  - mal guggen ob ich hier noch eine R16 finde.

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Athome
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erstellt am: 18. Jan. 2010 15:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

He sorry. So war das natürlich nicht gemeint. Ich würde mich da schon reinkämpfen und das Ganze auch selbst aufbauen, aber da ich keine HD2 Lizenz hae, seh ich da eben nicht, was da alles drinsteckt. Habe zwar jetzt ein paar Sachen in ein Geoset reinbekommen, aber ich glaube irgendwie nicht alles. Vielleicht kannst Du es ja nochmal in R16. Ansonsten trotzdem vielen Dank. Und was bedeuten eigentlich die Parameter Innen und Aussen??

Danke und Grüße

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Thomas Harmening
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erstellt am: 18. Jan. 2010 18:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Athome 10 Unities + Antwort hilfreich


V5-R16-spirale.zip

 
 
Zitat:
Original erstellt von Athome:
Ich würde mich da schon reinkämpfen... 
Und was bedeuten eigentlich die Parameter Innen und Aussen??


*grübel* na ein reinkämpfen ist es ja nimmer, wenn alles im Klartext vorliegt  

die Spirale geht von
Parameter Aussen = Aussenradius?!
bis
Parameter Innen = Innenradius (innerhalb des Innenradius muss es ja die S-Kurve beschreiben)
Innerhalb des Innenradius sollte auch meiner Meinung keine Verformung stattfinden in Z. - Naja, in Wirklich ein ein wenig ;-)

[Diese Nachricht wurde von Thomas Harmening am 19. Jan. 2010 editiert.]

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