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Autor Thema:  Drehpunkt der Spacemouse einstellen (4926 mal gelesen)
trala-la
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erstellt am: 31. Jul. 2009 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

Ich habe ein sehr lästiges Problem mit meiner Spacemouse. Wenn ich versuche mein Modell zu drehen, dreht es sich um einen Punkt X (unbekant) der nicht im Modell liegt . Dies hat zufolge, dass kleine bewegungen an die Mouse verursachen, dass mein Modell aus dem Bildschirm verschindet... An der Einstellung der drehgeschwindigkeit der Spacemouse liegts nicht.

Bei Onespace Designer, kenne ich es so, dass der Drehpunkt um den sich das Modell dreht, dynamisch aus der position der normale Maus ermittelt wird. Da wo die normale Maus steht, wird der Drehpunkt festgelegt. Dh. Beim drehen, gibt es nur eine Drehbewegung und keine Translation. Leider funktioniert Catia nicht so.

Gibt es denn eine Möglichkeit den Drehpunkt der Spacemouse direkt auf dem Modell zu Fokusieren?

Danke schön!

TRala

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Parametricks
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erstellt am: 31. Jul. 2009 12:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für trala-la 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo TRala,

also das geht nicht ganz so leicht wie bei OneSpace Designer. Bei Catia musst Du erst die mittlere Maustaste über dem Drehpunkt drücken, dann drehen und freuen...

Gruß Marco

------------------
Chaotische Anwendung trotz imenser Anstrengungen

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trala-la
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erstellt am: 31. Jul. 2009 12:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Parametricks für den Tip.

Jetzt verstehe was ich falsch gemacht habe. Als OneSpaceDesigner-Konstrukteur, bin ich daran gewöhnt, die mittlere Maustaste als "OK" zu benutzen. Wenn die Taste außerhalb des Modells drucke, fixiere ich den Drehpunkt irgendwo zwischen Nirvana und Walhala...

Jetzt funktioniert alles bestens... Danke

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trala-la
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erstellt am: 01. Sep. 2009 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi nochmals!

Gibt es vieleicht einen Script oder Makro der den Drehpunkt permanent definiert, in der Position wo sich die Maus in dem Noment bewegt?
Ich könnte mir vorstellen, dass die mittlere Maustaste ein paar Mal pro Sekunde gedruckt wird... oder das das Drucken einfach simuliert wird.
Hat jemand sowas gesehen?
TRala

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Thomas Harmening
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Arbeiter ツ



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Beiträge: 2897
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NX12

erstellt am: 01. Sep. 2009 20:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für trala-la 10 Unities + Antwort hilfreich

Macht irgendwie Sinn, wenn die mittlere Maustaste mehrmals pro Secunde ausgelöst wird ;-)

Mit einer G15 Tastatur zb auf Taste G1: >Makro erstellen >Mausaktion einfügen: mittlere Maustaste <Klick> , eventuell 2 sec delay;-) - so schnell arbeitet kein Mensch, das mehrmals pro sec ausgelöst werden musss ,)

Wiederholungsoptionen des Makros auf Ein / Aus stellen und man kann mit drücken der Taste G1 den Mittleren Mausklick permanent Ein und wieder Aus schalten.

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RSchulz
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Ja genau ^^ und der Fixierpunkt wird jedes mal dort gesetzt, wo die Maus gerade ist. Wisst ihr eigentlich, dass ihr dann nicht mehr arbeiten könnt? Du drehst und bewegst die Maus, um eine Funktion auszuführen. Angenommen, dass die MMT einmal pro sek. gedrückt wird, hätte das zur Folge, dass du jedes mal einen anderen Drehpunkt hast, deine Aktion abgebrochen wird und du eigentlich gar keine Kante oder Punkt erwischen kannst. Man könnte nun noch mit Mousemove arbeiten die ursprünglichen Koordinaten abfragen, dann die Maus in die Mitte bewegen, MMT klicken lassen und an die ursprüngliche Position zurückesetzen. Aber was ist, wenn das Bauteil nicht mittig ist? Also ich kann dazu nur eins sagen... Gewöhn dich an CATIA, dann hast du derartige Probleme nicht!

------------------
MFG
Rick Schulz

Nettiquette (CAD.de)

Konfuzius sprach: "Wer sich das Alte noch einmal vor Augen führt, um das Neue zu verstehen, der kann anderen ein Lehrer sein."

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