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Autor Thema:  Makro erstellen (686 mal gelesen)
Matthias42
Mitglied
Dipl. Ing. (FH) Maschinenbau/Fahrzeugtechnik


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Beiträge: 73
Registriert: 01.10.2007

erstellt am: 19. Okt. 2007 10:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Habe ein Frage zum Erstellen von Makros. Ich habe im Assembly Design eine Baugruppe mit verschieden Bedingungen erstellt. Bewege ich die Stange eines Hubzylinders bewegt sich ein Schwenkarm über ein Gelenk mit.
Beim Aufnehmen des Makros bewege ich nun die Stange erstmal ohne Bezug auf Bedingungen. Die Stange bewegt sich alleine, der Quellcode wird mir in VisualBasic angezeigt, das Makro kann ausgeführt werden.
Tue ich das selbe in Bezug auf Bedingungen, d.h. ich bewege die Stange linear und der Schwenkarm rotiert dadurch, wird kein Makro aufgezeichnet ( kein Quellcode in VB ).
Was ist hier los?

Danke schonmal

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Jens Hansen
Mitglied
CAx-Spezialist


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Beiträge: 1056
Registriert: 05.08.2000

CATIA V5 R32
VB.Net
C#
WPF

erstellt am: 19. Okt. 2007 10:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthias42 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
willkommen in der wunderbaren Welt des V5-Scriptings 
Was du beschreibst ist ein typisches Phänomen unter V5; schon seit der R3.
Machen kann man da gar nix dran; leider nur versuchen damit zu leben und das Makro durch "Handarbeit" erstellen.

SG

Jens Hansen

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Matthias42
Mitglied
Dipl. Ing. (FH) Maschinenbau/Fahrzeugtechnik


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Beiträge: 73
Registriert: 01.10.2007

erstellt am: 19. Okt. 2007 11:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Alles klar, da kann man halt nix machen. Die Bewegungen werde ich dann mit Kinematics programmieren.
Kann man das eigentlich auch mit VB koppeln?

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