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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation: Schnelligkeit und Präzision in dem neuen JT-Importer, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  x und y Koordinaten herausfinden (4101 mal gelesen)
SirKlabauter
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erstellt am: 05. Okt. 2007 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle zusammen,

ich hab ein Problem das mich an meine Grenzen stoßen läßt.
Und zwar:
Ich hab einige Punkte (fünf um genau zu sein) irgendwo im Raum. Diese Punkte habe ich auf eine Ebene projiziert. Jetzt brauche ich die X und Y Koordinaten dieser Punkte als Parameter damit sie weiter verarbeiten kann. Wie ich sie manuell mit „Measure Item“ auslesen kann ist mir klar. Ich weiß aber nicht wie ich mir die Werte beschaffen kann das ich sie in einen Parameter stecken kann.
Wenn mir jemand weiterhelfen kann wäre ich sehr dankbar.

Klabauter

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thomasacro
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erstellt am: 05. Okt. 2007 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SirKlabauter 10 Unities + Antwort hilfreich


bild1.jpg


bild2.jpg

 
Hallo Klabauter.
stimmt, die Punkte werden als Projectionen verwaltet und haben ansich keine Parameter. Aber du kannst doch messen!?! Natürlich kannst du dessen Werte dann auch in Parameter übernehmen. musst halt nur beim Messen sagen, dass du die Messung beibehalten möchtest. dann wird sie im Baum hinterlegt und du kannst die Koordinaten abgreifen!

gruß, Tom

[Diese Nachricht wurde von thomasacro am 05. Okt. 2007 editiert.]

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SirKlabauter
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erstellt am: 05. Okt. 2007 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das ging aber schnell!

Danke!

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Mörchen
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erstellt am: 05. Okt. 2007 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SirKlabauter 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Klabauter, Du kannst auch direkt aus dem Formeleditor auf die Koordinaten zugreifen:
x Koordinate:
Punkt1 ->coord(1)

y Koordinate

Punkt1 ->coord(2)

etc
Gruß
Mörchen

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SirKlabauter
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erstellt am: 05. Okt. 2007 11:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich will ja nicht die Koordinaten von dem Punkt sondern von der Projektion des Punktes haben. Und bei projizierten Sachen kann man im Formeleditor nur die Activity schalten. Mehr wird da ja nicht angezeigt.

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Mörchen
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Hallo Klabauter,

Das geht mit einer Projektion genauso:
dann heißt die Formel eben:

Projizieren.1 -> coord (1) für die X-Koordinate.

Das Ergebnis ist eine Länge.

Gruß
Mörchen

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thomasacro
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erstellt am: 05. Okt. 2007 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SirKlabauter 10 Unities + Antwort hilfreich


punkt.jpg

 
hi mörchen.
Da muss ich aber auch noch mal Nachfragen: WO findest du denn diese Koordinaten?? hab mal ein bild von meinen Formeln reingestellt. Und da sind nur die Original, abr nicht die Projizierten Koordinaten.

gruß, Tom

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SirKlabauter
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erstellt am: 05. Okt. 2007 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

  Stimmt

Du hast grade viele meiner Probleme gelöst.

Danke

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Mörchen
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erstellt am: 05. Okt. 2007 11:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SirKlabauter 10 Unities + Antwort hilfreich


Koordinaten.jpg

 
Hallo Tom,

einen kleinen Umweg muss man machen.
Die Koordinaten müssen ja irgendwie weiterverarbeitet werden. Ich habe bei dem Beispiel einfach einen Parameter Typ Länge erstellt:

Im Formeleditor findet man im Datenverzeichnis unter "Messungen" was man braucht.

Gruß
Mörchen

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thomasacro
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erstellt am: 05. Okt. 2007 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SirKlabauter 10 Unities + Antwort hilfreich

jau, danke, mörchen. Nu hab ichs!

tom

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