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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation: Multitalent für Branchen und Nischenmärkte, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  User Pattern (1866 mal gelesen)
thorstenS
Mitglied



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Beiträge: 29
Registriert: 08.03.2006

erstellt am: 19. Jan. 2007 22:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

ich hab da mal ein kleines Problem...
ich möchte in einem Sketch ein Punkteraster von 100 Punkten erzeugen (10 x 10 Punkte) mit einem Abstand von 25mm zueinander.
Der schwere weg ist halt jeden Punkt einzeln zu erzeugen. Die frage ist nun gibt es da auch einen einfacheren weg ?
Ich wollte es eigentlich mit dem User Pattern machen aber das funktioniert innerhalb des Sketches nicht.

Hat jemand eine Idee ?

Gruss    Thorsten

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Thomas Harmening
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Arbeiter ツ



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Beiträge: 2897
Registriert: 06.07.2001

NX12

erstellt am: 19. Jan. 2007 22:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thorstenS 10 Unities + Antwort hilfreich


R16Pattern.CATPart.txt

 
Ein userpattern geht nur ausserhalb einer Sketch

Erzeuge deinen Punkt in der Sketsch, macht den mit RMT zum Outputfeature.
Im GSD dann das Pattern erstellen und den Punkt auswählen

[Diese Nachricht wurde von Thomas Harmening am 19. Jan. 2007 editiert.]

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David Pichler
Mitglied



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Beiträge: 70
Registriert: 16.12.2005

...ihr würdet ohnehin nur lachen...

erstellt am: 22. Jan. 2007 09:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thorstenS 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Thomas,

leider bekomme ich erst in einigen Tagen/Wochen die R16 um deinen Anhang auszuprobieren, bin also noch bei der R14.

Meine Frage, welchen Vorteil habe ich, wenn ich von dem Punkt ein Outputfeature erzeuge? Ist doch gar nicht nötig. Punkt in der Skizze erzeugen und im Pattern die Skizze auswählen, Sache erledigt.

Frohes Schaffen

Dave

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jkaestle
Mitglied



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Beiträge: 1091
Registriert: 08.02.2002

WIN XP 64
CATIA V5 R19SP3

erstellt am: 22. Jan. 2007 11:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thorstenS 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Es gibt mehrere Mögichkeiten:
1. im Sketch gibt die Funktion Translate.
-Punkt erzeugen
-Punkt selektieren
-Translate Icon anklicken (Toolbar Transformation)
-Duplicate Mode aktivieren
-Anzahl Instanzen definieren
-Richtung festlegen
-OK

2. Wie Thomas beschrieben.
Das Output-Feature kann man sich sparen, wenn der Punkt keine Hilfsgeometrie ist.
Alternative kann der Punkt auch als Point erzeugt werden.
Draht und Flächengeometrie lässt sich im GSD Mustern (s.o.)
Das Pattern im PartDesign geht nur für Solids.

------------------
Viele Grüße
Jochen Kästle

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