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 | KISTERS 3DViewStation: 3D-Visualisierung für After Sales, Service und Ersatzteile, eine Pressemitteilung
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Autor
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Thema: Buffer Reframe (1156 mal gelesen)
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Becher Mitglied Techn. Zeichner
 Beiträge: 1 Registriert: 05.12.2006
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erstellt am: 05. Dez. 2006 12:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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Ho196 Mitglied Dipl.-Ing.Fahrzeugtechnik, Entwickler

 Beiträge: 26 Registriert: 23.11.2006
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erstellt am: 05. Dez. 2006 12:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Becher
Falls Du den Buffer Regenerate oder ugs Refresh (BR) aus V4 meinst - nein. Das ist in V5 dynamisch gelöst und somit nicht nötig. Wenn die Darstellung im Detail ungenau wird, kann es daran liegen, dass weit ausserhalb des aktuellen Sichtbereichs noch Geometrien liegen (Achsensysteme von unpositionierten Sketches, Punkte, oder Sonstiges). Diese einfach löschen, sofern möglich, ins NoShow stecken oder zB die unpos. Sketches positionieren. ------------------ Make it work! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
myTea Mitglied Ingenieur Fahrzeugtechnik
   
 Beiträge: 1344 Registriert: 22.07.2002 Catia V6 2014
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erstellt am: 05. Dez. 2006 16:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Becher
Buffer Reframe, das ist ein Relikt aus der Steinzeit, das braucht man in V5 zum Glück nicht mehr. Das war in V4 nötig, weil damals die Grafikkarten noch sehr schwach waren, da musste man das so lösen. In V5 macht er den Buffer Refresh wenn man so will quasi ständig selbst, da mittlerweile die Grafikkarte mehr als schnell genug dafür sind. ------------------ [URL=http://www-03.ibm.com/solutions/plm/country/de/index.html[/URL] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ho196 Mitglied Dipl.-Ing.Fahrzeugtechnik, Entwickler

 Beiträge: 26 Registriert: 23.11.2006
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erstellt am: 06. Dez. 2006 10:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Becher
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