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Autor Thema:  Verdrehung um eigene Längsachse (1619 mal gelesen)
king0010
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Beiträge: 13
Registriert: 23.08.2005

Pro/E WD2

erstellt am: 20. Okt. 2006 18:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

kann mir einer von Euch erklären, wie ich einen Körper erstellen kann, der sich entlang seiner eigenen Längsachse und um seine Längsachse verdreht.
So als würde man eine Welle nehmen und die zu sehr auf Torsion beanspruchen.
Ich will nämlich einen Flügel einer Turbine konstruieren.

Vielen Dank im Vorraus.

King0010

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lles
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Beiträge: 110
Registriert: 22.09.2006

erstellt am: 20. Okt. 2006 21:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für king0010 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

für dein Problem bitet sich die Loft Funktion mit Mehrfachschnitten an.

Gruß

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