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Autor Thema:  Wieso keine Volumenoperation möglich? (796 mal gelesen)
achulio
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erstellt am: 12. Okt. 2006 15:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


SFB-Demopart.zip

 
Hallo liebe CADler.
ich habe ein Part aus mehreren UDFs (Benutzerkomponenten) aufgebaut. Diese UDFs entstanden alle in der PartDesign-Workbench. Wieso kann ich aber bei einem Teil, das ich aus diesen Komponenten erstellt habe (z.B. das in der Anlage) keine Volumenoperationen wie Bohren etc. anwenden? Sind für CATIA die UDFs keine Volumenelemente? Oder mache ich methodisch etwas falsch?

Vielen Dank für Anregungen!

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Lusilnie
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Beiträge: 1486
Registriert: 13.07.2005

erstellt am: 12. Okt. 2006 23:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für achulio 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo achulio,

ich kenne mich zwar mit UDFs nicht aus, doch was Du hier hast, sind bildlich gesprochen "Luftballons" - also vollständig von Flächen umschlossene "Räume". (Und, hast Du schon mal in einen Luftballon gebohrt?  )
Wenn Du die Flächen jedes "Zweiges" mittels "Join" (Generative Shape Design) vereinst und dann mit "Close Surface" in einen Festkörper umwandelst (und anschließemd alle Flächen [gelb] ausblendest), kannst Du letztendlich auch bohren!


mfg,
Lusilnie

------------------

Alle Aussagen zu DassaultSystemes-Produkten sind sehr optimistisch, selbst diese!!!

frei nach größeren Geistern

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achulio
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Beiträge: 98
Registriert: 24.03.2003

erstellt am: 15. Okt. 2006 19:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das ist natürlich eine Möglichkeit, ich hatte mich sowieso schon gewundert, wieso die UDFs nach dem Einfügen "gelb" erscheinen...
Ich werde das sofort morgen ausprobieren! Vielen Dank für diesen Hinweis!
aschulio

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