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  Nach B-Rep-Synatx in einem Part suchen, ist das möglich?

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Autor Thema:  Nach B-Rep-Synatx in einem Part suchen, ist das möglich? (148 mal gelesen)
Flauer
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Ingenieur

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Beiträge: 5
Registriert: 08.05.2006

erstellt am: 10. Mai. 2006 14:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Bei der Anwahl von Ecken und Kanten werden, je nach Funktion, sogenannte B-Rep-Elemente hinterlegt (Egdes oder Faces etc.). Diese Bereiten ab un an    Update-Probleme.

Gibt es eine Möglichkeit, wenn ich eine B-Rep-Syntax wie " Fillet.Bauteil_obere_Kante\Face  " habe (Funktion.Name\***)
danach in einem Bauteil zu suchen, zu welcher Funktion dieses B-Reb gehört?

------------------
:-)

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kri
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Dipl. Ing. Konstruktion / FEM


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Beiträge: 965
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erstellt am: 10. Mai. 2006 16:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Flauer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Flauer,

wenn Du Konstruktionselemente suchst, die irgentwo im Baum versteckt sind, wechsele in den GSD-Workbench. Markiere das Element von dem Du die Eltern suchst und picke auf den "Schnelle Auswahl" Button (ist der Knopf mit den Fußspuren und dem gelben Pfeil in der Auswahl-Menü-Leiste). Dies funktioniert auch bei den Kindern von Solids.
Es erscheint ein Fenster in dem Du das entsprechende Eltern-Element markieren kannst. Mit der rechten Maustaste kannst Du dieses dann sichtbar schalten. Sollte der Körper in dem sich dieses Element befindet im NoShow sein, wird er zumindest im Baum gehighleitet und im Körper selbst, das Element.
Ich hoffe es hilft Dir, ich kenne das Drama auf großen Baustellen die Eltern von irgentwas zu finden. Der Baum ist ja sowas von "übersichtlich".

------------------
KRI

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predy
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Industriedesigner


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erstellt am: 10. Mai. 2006 16:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Flauer 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,

das geht auch einfacher:

Konstruktionselement auswählen > RTM > center graph > im Baum gehighlightetes Element mit RTM auswählen > Parents/Children > Alle Eltern/Kinder werden angezeigt > gewünschtes Element auswählen.

Mit dieser Methode hangelt man sich sehr schnell, auch durch die unübersichtlichsten Modelle hindurch. IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) empfinde ich den Baum nicht als "sowas von unübersichtlich". Es ist ja alles da - es können sich ja keine Konstruktionselemente verstecken    - und mit der o.g. Methode auch relativ leicht zu überblicken...

gruss

predy

PS:
RTM = rechte Maustaste

[Diese Nachricht wurde von predy am 10. Mai. 2006 editiert.]

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Flauer
Mitglied
Ingenieur

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Beiträge: 5
Registriert: 08.05.2006

erstellt am: 10. Mai. 2006 17:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo kri und predy,

das mit den "Eltern und Kindern" ist nicht das was ich meine.

Hier ein Beispiel:

A) Wenn ich bei der Funktion Boundary eine Kante anwähle, wird   
  diese im Dialogfeld ****\Edge.4 angezeigt.

B) Bei der Replace-Funktion irgendeiner Fläche mit einer anderen, bekomme ich eine Übersicht mit Egdes, Faces etc welche sich auf die aktuelle noch angewählte Fläche beziehen. Diese muss ich nun an der neuen Fläche anwählen, damit die Funktionen Ihre benötigten Edges, Faces etc. auch wieder finden.

--> nun möchte ich aber wissen, welche Funktion diese Face oder Edges benötigt. Ich kenne also den unter A beschriebenen Schritt nicht, da mir eine Bauteil von einem andreren Konstrukteu überlassen wurde.

Danke! 

------------------
:-)

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