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Autor Thema:  Pumpenlaufrad (757 mal gelesen)
Igurashi
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Beiträge: 9
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erstellt am: 01. Mai. 2006 16:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

bin neu hier und hab auch gleich ein Problem. Ich soll ein Pumpenlaufrad erstellen, ich weiß nur nicht wie ich die Schaufel konstruieren soll hab zwar in der fh catia gehabt wir haben aber nur mit part design und assembly design gearbeitet. Das Problem ist das die Schaufel ja so komisch geschlungen ist. Hab auch schon gegoogelt aber auch nix vernünftiges gefunden. Kann mir da jemand helfen wie ich das anpacke?

Vielen Dank im Voraus!

Gruß
Igurashi

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Daniel Mourek
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Beiträge: 302
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erstellt am: 01. Mai. 2006 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igurashi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Igurashi,
Du mußt hundertprozentig Generative Shape Design bentzen. Dort ist mehrere Möglichkeiten wie ist es möglich Schaufel erstellen. Das hängt auf Form des Schaufel ab. Hast du ein Bild?

MfG
Daniel Mourek

------------------
Daniel Mourek

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Igurashi
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Beiträge: 9
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erstellt am: 01. Mai. 2006 17:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ne das ist uns freigelassen wie wir die hinbekommen

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Raggus1
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Beiträge: 182
Registriert: 28.03.2003

V4 4.22, V5R16 - V5R19SP6 32+64Bit
XP, Unix

erstellt am: 01. Mai. 2006 17:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igurashi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
also zuerst musst du dir ja gedanken über strömungstechnische Gegebenheiten machen. Gibt es denn keine "Entwicklungsidee"?

Nun denn, ein Weg ist es über Punkte die die Schaufelflächen beschreiben Splines zu legen. Über diese wird dann eine Fläche gezogen. Aber um eine "gesunde" Fläche zu erzeugen brauchst du schon bisschen mehr Info denke ich.

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Igurashi
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und mit welche mmodul von catia mach ich das dann am besten?

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Daniel Mourek
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Beiträge: 302
Registriert: 12.07.2004

erstellt am: 02. Mai. 2006 16:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igurashi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Igurashi,
die Schaufeln kannst Du im Generative Shape Design ganz gut mit Splines beschreiben.

Mit freundlichen Grüßen
Daniel Mourek

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Igurashi
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hab ich gemacht aber ich kann dann die schaufel unter assembly design nicht zusammenbauen bzw bewegen wenn ich den kompass draufziehe.

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Daniel Mourek
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Beiträge: 302
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erstellt am: 02. Mai. 2006 17:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igurashi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Igurashi,
kannst Du Bild schicken?

Gruß
Daniel

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