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KISTERS 3DViewStation: Schnelligkeit und Präzision in dem neuen JT-Importer, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Sphere und boolean Operations (277 mal gelesen)
Nissky1979
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erstellt am: 25. Feb. 2006 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


sphere1.jpg


sphere2.jpg

 
Hallo zusammen,

ich habe ein Problem mit dem Befehl sphere. Also das sieht folgendermaßen aus: Ich habe eine Feder (im Anhang gelb) erstellt, an das Ende habe ich mit dem Befehl "sphere" (im Anhang rot) und mit "close surface" eine Kugel erstellt damit das Ende der Feder eine Vollrundung enthält. Jetzt habe ich mit dem Befehl " boolean Operations" und "remove" den hellblauen Körper von der Feder "ausgeschnitten". Mit der Feder wirkt es gut aber mit der Sphere funktionert es nicht, da sie immernoch ganz rund ist. (siehe Anhang spehre2)
Weiss jemand woran es liegen kann?
Danke

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Nissky1979
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Registriert: 27.03.2005

erstellt am: 26. Feb. 2006 16:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Zwischenablage02.jpg

 
Hallo zusammen,

habs rausgefunden! Mann muss nur noch die Sphere.1 im Strukturbaum unsichtbar machen  (siehe Anhang)

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