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Autor Thema:  Textur nicht sauber (575 mal gelesen)
KYD
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Catia V5 r17 SP6 (englisch)
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Dell M90, 2 GB RAM, 512MB Graphik

erstellt am: 23. Feb. 2006 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


carbonmaterial.jpg

 
Hola Señores,
Normalerweise klappte es bei mir immer ohne Probleme, Texturen auf Oberflaechen aufzubringen. Bei diesem Koerper witzigerweise will es nicht klappen. Die Carbon textur wird irgendwie vergniesgnaddelt.
Gibt es hier einen Renderprofi, der sich mit texturen auf Oberflaechen auskennt und mir sagen kann, woran das liegen koennte?

Mit besten Gruessen,

stets der Christoph

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ogard1
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R19 SP2

erstellt am: 23. Feb. 2006 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KYD 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Ist der vordere teil aus eine oder mehreren Flächen?

versuche die textur Adaptiv auf dein teil zu legen.

gruß

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KYD
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Dipl. Ing. Schiffbau


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erstellt am: 23. Feb. 2006 14:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Alles was man auf dem Foto in Carbon sieht, ist eine Flaeche (ein Edgefillet), der ein Material zugeordnet wurde.

Wo sage ich denn speziell, dass die Textur adaptiv hinzugefuegt werden soll¿ tut sie das nicht immer?

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gehirnsuelze
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Student


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Registriert: 16.11.2005

erstellt am: 24. Feb. 2006 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KYD 10 Unities + Antwort hilfreich

Also wenn dem EdgeFillet einzeln das Material zugeordent wurde, versuche doch einfach mal die Projektion des Materials zu ändern, indem du die Position der Projektionsquelle änderst. Sollte mit einem Doppelklick auf  das jeweilige Material möglich sein. Da gibts dann neben den Materialeigenscgaften auch nen Karteireiter für die Darstellung. In diesem Reiter gibts nen Button, mit dem du die auch die Projektionsart (Kugel, Fläche, Kubus usw.) ändern kannst. Solltest aber erst einmal durch die Positionsregler die Default versuchen anzupassen.

Hatte leider gerade kein CATIA zur Hand, aber du solltest es trotzdem relativ einfach finden.
Hoffe das hilft dir weiter.

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KYD
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Dipl. Ing. Schiffbau


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Catia V5 r17 SP6 (englisch)
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erstellt am: 24. Feb. 2006 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

habs eben herausbekommen, woran es lag. Die "Reflectivity" war zu hoch eingestellt. Woran das nun genau liegt, weiss aich auchnicht. Zumindest ist die darstellung in Ordnung, wenn die Reflectivity nicht den Wert von 0,2 ueberschreitet.

Danke fuer Eure Antworten und gutes Wochenende.

stets der Christoph

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