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Autor Thema:  Aufbau eines Modells (325 mal gelesen)
hardy1312
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Beiträge: 49
Registriert: 27.12.2005

erstellt am: 02. Feb. 2006 15:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe mal eine generelle Frage. Wie baut man Parts oder Assemblies generell am günstigsten auf. Ich habe schon diverse Modelle gesehen, wo Einzelteile nicht im Assembly zusammengebaut werden, sondern mehrere Körper  in einem Part liegen. Was hat dies für mich für Vorteile bzw. Nachteile? Wieviel Körper kann ich in einem Part verbauen? Kann ich auch beliebig viele Powercopys in einem Part als Körper verbauen?

mfg
hardy

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Daniel Mourek
Mitglied



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Beiträge: 302
Registriert: 12.07.2004

erstellt am: 02. Feb. 2006 20:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hardy1312 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hardy1312,
das sind schwierige Fragen. Nach meiner meinung Du solltest vor allem Dein Arbeitsziel in Betracht ziehen.

Zitat:
Wieviel Körper kann ich in einem Part verbauen?

- Zum Beispiel: Wenn Du eines Bimetallthermometer konstruieren möchtest, dann Du kannst zwei Körper benutzen - jede für einen Metall.

Andere Ansicht der Modellstruktur kannst Du nach Art der Herstellung anzuwenden.

Mit freundlichen Grüßen
Daniel Mourek

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