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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation - Der Schlüssel zur Einsparung von CAD-Lizenzen, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Part (an einer Linie) Biegen (2685 mal gelesen)
Methner
Mitglied
Dipl-Ing. (FH)


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Beiträge: 72
Registriert: 11.05.2005

erstellt am: 29. Nov. 2005 07:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo.

Ich habe mir einen Faltenbalg gemalt. Dieser ist im nicht eingebauten Zustand rotationssymmetrisch. Jetzt möchte ich ihn ins Produkt einfügen, dort ist er jedoch gebogen. Das heißt, die Mittellinie an der einen Seite ist zur Mittellinie an der anderen Seite um 5° verdreht. Gibt's in CATIA die Möglichkeit das Teil vorzubiegen und es dann richtig (!) einzubauen?

Danke für die Infos
Gruss Oli

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jkaestle
Mitglied



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Beiträge: 1091
Registriert: 08.02.2002

WIN XP 64
CATIA V5 R19SP3

erstellt am: 29. Nov. 2005 08:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Methner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
Du meinst sowas: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum139/HTML/000790.shtml#000000

Das musst Du so erstellen, wie es aussehen soll. Nachträgliches Biegen gehtmeines Wissens nach nicht.
1. Biegelinie erstellen
2. Im GSD Law erzeugen, das die Wellen beschreibt
3. Sweep/Circle/Centerline with Radius. Für den Radius das Law nehmen
4. im PartDesign das ganze aufdicken

------------------
Viele Grüße
Jochen Kästle

www.denc.de

TUFKAD

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Ex-Mitglied

erstellt am: 29. Nov. 2005 09:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

hallo,

im GSO gibt es die Funktion SHAPE MORPHING.

mit dieser kannst du an definierten Kurven dein Bauteil verformen. Beispiel Faltenbalk funktioniert hierbei sehr gut.

Power
Mitglied



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Beiträge: 1077
Registriert: 08.11.2004

NX12, CATIA V5

erstellt am: 29. Nov. 2005 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Methner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi zusammen,
nach der Anleitung von Jochen habe ich schon einen solchen Faltenbalg gebastelt - hat mich sehr gefreut. Aber die Funktion SHAPE MORPHING finde ich nicht. Meines Wissens muss die auch im GSD vorhanden sein. Kannst Du bitte ein Bild machen?

------------------
Gruß
Power

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Catrin
Ehrenmitglied
Ingenieurin Maschinenbau/Informatik


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Beiträge: 1928
Registriert: 12.12.2000

HP EliteBook 8560w
Windows 7 / V5R19SP3 / NX 8.5

erstellt am: 29. Nov. 2005 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Methner 10 Unities + Antwort hilfreich

Sie ist nur vorhanden, wenn Du Lizenz GSO hast.

------------------
CATIS GmbH                  38444 Wolfsburg
catrin.eger@catis.de        www.catis.de

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Ex-Mitglied

erstellt am: 29. Nov. 2005 10:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat


01.jpg


02.jpg


03.jpg

 
hier ein paar bilder

Power
Mitglied



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Beiträge: 1077
Registriert: 08.11.2004

NX12, CATIA V5

erstellt am: 29. Nov. 2005 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Methner 10 Unities + Antwort hilfreich

Ok, danke an alle!

------------------
Gruß
Power

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H.Timm
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 32
Registriert: 02.11.2004

erstellt am: 16. Mai. 2006 14:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Methner 10 Unities + Antwort hilfreich


snap.jpg


snap2.jpg

 
Hallo smf,

könntest Du mir bitte die Vorgehensweise für die Deformation des Faltenbalg schildern?

Zur einfacheren Beschreibung könntest Du auch einen einfachen Zylinder verwenden, dann ist die Nomenklatur klar: es gibt den Mantel (Mantelfläche), den Boden auf dem sowohl die normale Rotationsachse als auch der Beginn der Steuerkurve (auf die projiziert werden soll) durchgehen.

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