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KISTERS 3DViewStation: verbesserte Effizienz durch optimierte Bedienoberfläche, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  axis to axis tranformation (240 mal gelesen)
spaceball5000
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Beiträge: 30
Registriert: 02.11.2005

erstellt am: 02. Nov. 2005 13:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo
ich muss eine axis to axis transformation durchführen. weis irgend jemand wie so etwas funktioniert und brauche ich dafür eine spezielle lizenz?
danke für einen tip

martin

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bhd
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Beiträge: 352
Registriert: 02.04.2004

erstellt am: 02. Nov. 2005 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spaceball5000 10 Unities + Antwort hilfreich

Sowas kann man mit der Funktion <Smart Move> machen.

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Kadlx
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Beiträge: 43
Registriert: 12.11.2003

erstellt am: 02. Nov. 2005 16:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spaceball5000 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

die funktion gibt es im GSD und heißt Axis to Axis.
Die Funktion ist etwas verschteckt, zu finden bei den Funktionen die sich unter Translate verstecken.

Gruß

------------------
Gruß
Kadlx

www.psw-konstruktion.de

[Catia V5 R12 SP6]

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