einfacher geht es mit einem produkt.
du kannst dir unter umständen mit dem angehängten makro ein produkt aus deinen einzelkörpern generieren, und dann die explode funktion innerhalb einer assembly-scene verwenden.
unter umständen deshalb, weil wenn bei der generierung der einzelteile zwischen diesen referenzen bestehen (hauptsächlich bei der def. der skizzenebenen!), dann gibt's probleme beim update im produkt. diese links wären ja externe referenzen im produkt, die man nun nachträglich generieren muss.
das geht zwar, kann aber sehr zeitaufwändig sein, und man muss wissen was man tut (ist also eher für fortgeschrittene user).
was auch geht ist:
in den einzelnen bodies die verschiebungen händisch definieren, und sich sozusagen die explosion selbst zu generiert.
je nachdem wie dein modell aufgebaut ist wird es aber eventuell sehr umständlich.
also wenn eine explosionsdarstellung zu erwarten ist, dann würde ich die in zukunft raten in einzelteilen und produkten zu arbeiten.
mario
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