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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
Erfolgreich unterwegs mit der KISTERS 3DViewStation, ein Whitepaper
Autor Thema:  Standardfarbe (330 mal gelesen)
walterwerner
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Beiträge: 21
Registriert: 30.10.2004

erstellt am: 11. Aug. 2005 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

in v4 kann ich dem standard eine farbe zuweisen. dann haben alle danach erzeugten elemente diese farbe. geht das auch in v5?


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uwe_d
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Beiträge: 40
Registriert: 05.06.2002

HP-xw6600
8GB RAM
V5Rx Audi, BMW, VW, Ford

erstellt am: 12. Aug. 2005 13:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für walterwerner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Du kannst dem Geometrischen Set oder Körper eine Farbe zuordnen, dann haben alle Elemente die Du in diesem Körper erzeugst diese Farbe.

------------------
mfg,
Uwe

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kalanja
Mitglied
Entwicklungsing.


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Beiträge: 1239
Registriert: 29.10.2001

Dell Precision M3800 Mobile Workstation
i7 2,2GHz - 16GB RAM
Nvidia Quadro K1100
Treiber: 353.62
Windows 10 Pro (x64)
V5 R21 x64 SP6

erstellt am: 12. Aug. 2005 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für walterwerner 10 Unities + Antwort hilfreich

das geht auch in V5, nur nicht so "einfach" wie in V4.
du musst catia im admin mode starten, dann dort die generative standards berabeiten - nicht die drafting standards.
du musst dann den bereich finden der für die entsprechenden elemente zuständig ist: (part body, open body, line, etc.)

mario

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