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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation: verbesserte Effizienz durch optimierte Bedienoberfläche, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Motorhüllkurve / Bauraummodell bearbeiten (264 mal gelesen)
juergen_s
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 45
Registriert: 13.05.2002

erstellt am: 27. Apr. 2005 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

Ich habe für Bauraumuntersuchungen ein Modell eines "umgewandelten"
Motorblocks erhalten (V4)dieser besteht aus ca.27000 kleinen Flächenstücken und lässt sich in keiner Weise "bearbeiten".
Ich würde gerne den Block irgendwie schneiden oder die Teilflächen "zusammennähen" oder auch nur "hindurchwandern"(Sectioning).
Gibt es irgend eine Möglichkeit das Teil abzuleiten und somit "greifbar"zu machen und dann in V5 zu bearbeiten?

Ich bedanke mich für Eure Hilfe!

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kalanja
Mitglied
Entwicklungsing.


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Beiträge: 1239
Registriert: 29.10.2001

Dell Precision M3800 Mobile Workstation
i7 2,2GHz - 16GB RAM
Nvidia Quadro K1100
Treiber: 353.62
Windows 10 Pro (x64)
V5 R21 x64 SP6

erstellt am: 27. Apr. 2005 08:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für juergen_s 10 Unities + Antwort hilfreich

eine bauraumuntersuchung mit assembly-sectioning sollte funktionieren, wenn du dir das V4 teil in ein produkt dazu ladest. ob die clearance analyse funktioniert weis ich nicht.

mario

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robertN
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 11
Registriert: 18.09.2002

erstellt am: 29. Apr. 2005 07:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für juergen_s 10 Unities + Antwort hilfreich


Kleine_Hilfen.pdf

 
Hallo Juergen

vielleicht hilft dir der Anhang weiter.
Ich würde es mit G1-Fortführung probieren um mehrere Flächenverbunde zu erhalten und diese dann zu einem Flächenverband verbinden.

Viel Spaß
Robert

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