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Autor Thema:  Mantelflächen vom Part erzeugen (288 mal gelesen)
robie125
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erstellt am: 29. Mrz. 2005 16:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an alle,

gibt es eine Möglichkeit von einen fertigen Part das Volumen zu löschen, so dass nur ein Flächenmodel von dem Part übrig bleibt. Ich möchte also nur die Mantel oder Begrenzungsflächen behalten. Ich weiss das man mit dem Befehl "Ableiten" Teilflächen und Kanten ableiten kann. Das ist aber sehr umständlich, wenn man alle Teilfläcen des Parts selektieren muss. Ich kann mir zwar auch mit Hilfe der Suchfunktion alle Teilflächen suchen und markieren und anschliessend ableiten lassen, aber da muss es doch auch noch was anderes geben oder? Kann man also ein Volumen zu Flächen konvertieren? Wäre für jeden Tip dankbar.

mfg Robert

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kalanja
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erstellt am: 29. Mrz. 2005 17:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für robie125 10 Unities + Antwort hilfreich

stell mal beim flächenableiten den propagation type auf: point continuity :-) plötzlich geht's mit einem click.

und wenn du "dumme flächen" haben willst, dann einfach vorher einmal auf den blitz drücken (befehl: create datum unten mitte). nun kannst du auch den solid löschen.

gruss

mario

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robie125
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erstellt am: 29. Mrz. 2005 17:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke kalajana für die schnelle Antwort.

Das war genau das was ich gesucht habe. Ich sage nur, wer lesen kann ist klar im Vorteil. Das nächtste Mal sollte ich mir diese Funktion mal genauer ansehen und vorallem mal die Beschreibung genauer durchlesen.

Also danke noch mal, auch der Tip mit dem aufheben der Referenz ist sehr brauchbar.

mfg Robert ;-))

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kalanja
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Entwicklungsing.


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erstellt am: 30. Mrz. 2005 15:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für robie125 10 Unities + Antwort hilfreich

ich hol mir oft zb. beim release wechsel die help pages zur aktuellen funktion (einfach die funktion aufrufen und F1 drücken). da kann man dann gleich sehen ob sich was getan hat, bzw ob es mir weiterhilft.

mario

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