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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
Dassault PLM Integrationen mit der 3DViewStation, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Part säubern (1055 mal gelesen)
Svenne24
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Dipl.-Ing. / Konstruktion


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Beiträge: 228
Registriert: 06.08.2003

erstellt am: 16. Feb. 2005 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!!!

Ich möchte gerne bei einem Part das komplette no show löschen. Das Egebniss kann auch gerne tote Geometrie sein?

Geht das?

Svenne

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corso
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Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 206
Registriert: 18.08.2004

R14 SP3, SP5

erstellt am: 16. Feb. 2005 16:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Svenne24 10 Unities + Antwort hilfreich

Immer diese V4'ler 

Wenn Du in einer parametrischen Konstruktion einfach Elemente aus dem NoShow löscht, wirst Du mit 99,999%iger Sicherheit Fehlermeldungen erzeugen, da Du mit Sicherheit Referenzelemente von anderen Features erwischt.

Wenn Du das wirklich dennoch durchführen willst, musst Du vorher deine komplette History totmachen. Dann kannst Du die Elemente rauslöschen. Das musst Du dann aber von Hand machen. So einen Befehl wie in V4 (erase NoShow) gibts hier nicht; wäre ja auch fatal wegen den oben angesprochenen Auswirkungen.

Gruss
Matthias

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corso
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Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 206
Registriert: 18.08.2004

R14 SP3, SP5

erstellt am: 16. Feb. 2005 16:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Svenne24 10 Unities + Antwort hilfreich

Ach ja, hab ich vergessen. Du hast dein Topic "Part säubern" genannt. Wenn Deine Absicht ist, nicht verwendete Wireframe-Elemente rauszulöschen, dann gibts dafür die Option "Delete useless Elements" unter Tools im GSD. Brauchst aber auch die GSD-Lizenz dafür, die MD2 allein reicht nicht.

Aber das ist auch mit Vorsicht zu genießen. Ein Element ohne USE ist - glaub ich - jedes Wireframe-Element und Surface-Element, dass kein Solid-Element referenziert. Wenn Du also ein reines Flächenmodell hast oder einzelne Flächen behalten willst, dann hat man trotzdem Pech gehabt.

Gruss
Matthias

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Svenne24
Mitglied
Dipl.-Ing. / Konstruktion


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Beiträge: 228
Registriert: 06.08.2003

erstellt am: 17. Feb. 2005 17:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

vielen Dank für die Antwort...

Bis denne

Svenne

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Catrin
Ehrenmitglied
Ingenieurin Maschinenbau/Informatik


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Beiträge: 1928
Registriert: 12.12.2000

HP EliteBook 8560w
Windows 7 / V5R19SP3 / NX 8.5

erstellt am: 18. Feb. 2005 18:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Svenne24 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von corso:
Ach ja, hab ich vergessen. Du hast dein Topic "Part säubern" genannt. Wenn Deine Absicht ist, nicht verwendete Wireframe-Elemente rauszulöschen, dann gibts dafür die Option "Delete useless Elements" unter Tools im GSD. Brauchst aber auch die GSD-Lizenz dafür, die MD2 allein reicht nicht.

Aber das ist auch mit Vorsicht zu genießen. Ein Element ohne USE ist - glaub ich - jedes Wireframe-Element und Surface-Element, dass kein Solid-Element referenziert. Wenn Du also ein reines Flächenmodell hast oder einzelne Flächen behalten willst, dann hat man trotzdem Pech gehabt.

Gruss
Matthias


Nicht ganz richtig. Du kannst in der Liste auswaehlen, welche Elemente erhalten bleiben sollen. Damit schliesst Du sie aus aus dem Loeschprozess.

Beste Gruesse
Catrin.

------------------
CATIS GmbH                  38444 Wolfsburg
catrin.eger@catis.de        www.catis.de

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Jasiu
Mitglied
Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 140
Registriert: 04.04.2003

V5R11
2GB RAM
HPc3750
Unix

erstellt am: 22. Feb. 2005 12:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Svenne24 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

für tote Geometrie: Copy-Paste Special As Result in einen neuen Body (Part).

Viele Grüße
Jasiu

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