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KISTERS 3DViewStation: Mit Modellbasiertem Design zum Modellbasierten Unternehmen , eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Datenmenge reduzieren ?! (537 mal gelesen)
gsxr
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Beiträge: 74
Registriert: 05.07.2004

erstellt am: 25. Jan. 2005 09:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ! Habe ein Flächenmodell das sehr an Datenmenge zugenommen hat,und mein Rechner jetzt sehr langsam geworden ist. Gibt es da eine funktion wie z.B. KEEP,die alles was unnötig ist rausschmeißt?
Desweiteren habe ich festgestellt,dass jeder Schritt den ich mache,z.B. eine Verrundung,im No Show/Hide Show existiert.D.h. ich habe zwei Flächen die ich mit einem Fillet verrunde...die verrundeten Flächen bleiben im Show,die zwei einzelnen Flächen (wie sie vor der Operation auf dem Schirm zu sehen waren) stehen jetzt im No Show / Hide.Somit ist mir auch klar dass sich eine unmenge an Daten ansammelt.Kann man das verhindern?

Gruß.Kai

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johannes0_5
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Beiträge: 81
Registriert: 21.10.2004

V5R12SP10

erstellt am: 25. Jan. 2005 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gsxr 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,

es gibt im GSD unter Tools den Befehl "Delete useless elements". ist nicht so extrem wie der keep aber es werden zumindest diese elemente die du nicht brauchst bzw. die keine referenzen aufweisen gelöscht.

dein zweites problem ist glaub ich ab R14 zumindest teilweise gelöst. da gibts die open bodys als geometrical set bzw. ordered geometrical set. bin mir bei den bezeichnungen nicht sicher ob diese stimmen. aber mit diesen sollte es möglich sein das die geometrie nicht doppelt vorhanden ist.

mfg

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gsxr
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Beiträge: 74
Registriert: 05.07.2004

erstellt am: 25. Jan. 2005 10:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ok ! Vielen dank schonmal !

Gruß.Kai

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