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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation: verbesserte Effizienz durch optimierte Bedienoberfläche, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Pyramide (573 mal gelesen)
romazzino
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Hallo Leute,

könnt ihr mir vielleicht helfen und mir sagen wie ich am einfachsten ein  e pyramide mit paralellogramm als grundfläche erstellen kann (vollkörper) ? danke im vorraus, martin.

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Huetti
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CATIA V5 R13SP6
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erstellt am: 25. Okt. 2004 19:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für romazzino 10 Unities + Antwort hilfreich


01-Pyramide-Skizze.gif


02-Pyramide-Block.gif


03-Pyramide-Skizze-Deckflaeche.gif

 
Hallo martin,

1. Skizze erstellen (Bild 1)
2. Block erstellen (Bild 2)
3. Spitze der Pyramide definieren, z.B. Skizze -> Punkt erzeugen. Ich habe den Punkt, also das Zentrum der Pyramide genau ins Zentrum der Grundfläche gelegt (Bild 3)
4. Ebene durch 3 Punkte erzeugen, Aussenpunkte der Grundfläche und Spitze (Bild 4)
5. restlich Ebenen erzeugen (Bild 5)
6. einzelne Flächen trennen (Splitelement=Ebene) (Bild 6)
7. Fertig (Bild 7)

Ich wüsste jetzt nicht wie's einfacher gehen könnte, oder?

------------------
M.f.G.
Hütti

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Huetti
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Techniker Maschinenbau / Konstrukteur


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Huetti
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Techniker Maschinenbau / Konstrukteur


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07-Pyramide-Ebene-Split-fertig.gif

 
Bild 7

Fertig.

------------------
M.f.G.
Hütti

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romazzino
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hallo hütti,

danke hat super funktioniert! Mfg Martin.

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kalanja
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Entwicklungsing.


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es geht auch über die flächenschiene...

1.) grundfläche erstellnn
2.) spitzenpunkt def.
3.) kanten mit spitzenpunkt verbinden.
4.) mit fill alle flächen füllen und zu einem join zusammenfassen
5.) jetzt im part design eine closed surface=solid erzeugen

welches die einfachere methode ist musst du selbst entscheiden :-)

gruss

mario

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romazzino
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Hallo Mario,

danke, so wollte ich es ursprünglich machen aber wusste nicht genau wie
habs auch so jetzt probiert und is super! thx mfg martin

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kalanja
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Entwicklungsing.


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erstellt am: 26. Okt. 2004 15:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für romazzino 10 Unities + Antwort hilfreich

na dann weiterhin viel spass beim experimentieren mit catia - aber ich sag's dir gleich, ohne grundkurs wirst du noch das eine oder andere mal verzweifeln. es gibt nämlich oft viele wege etwas zu konstruieren, und je nachdem was du nachher für anforderungen hast ist dann meist ein weg vorteilhafter als ein anderer.

draufloszeichnen ist also hier manchmal nicht sehr sinnvoll.
aber man lernt es nur wenn man es ausprobiert und auf die nase fällt, also in desem sinne: weitermachen :-)

mario

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