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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation: Multitalent für Branchen und Nischenmärkte, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Fehler beim updaten (1058 mal gelesen)
sammy
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erstellt am: 17. Aug. 2004 13:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

bei updaten grosser Modell in CatiaV5R12Sp4 auf einer HP - C3650 bekomme ich immer einen "Click ok to terminate".
Im Abend File steht u.a. folgender Eintrag.

[RESOURCES INFORMATION]

Current brk value  = 0x63900000
Maximum brk value  = 0x680f0000
Heap max sz soft    = unlimited
Heap max sz hard    = unlimited
Stack max sz soft  = 401604608
Stack max sz hard  = 401604608
Total max sz soft  = unlimited
Total max sz hard  = unlimited

[ERROR]

first_error
Error message      = Unaligned memory access
Error class        = CATSystemError
Message id          = ERR_CATSysSIGBUS_131074
Faulting address    = 0x10

Kann mir vielleicht jemand sagen welche Werte ich im Kernal ändern muß.

Gruß Marion

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kalanja
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erstellt am: 17. Aug. 2004 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sammy 10 Unities + Antwort hilfreich

hi sammy!

wenn die HP-C3650 ein PC mit Windows ist, dann willkommen an der grenze von 32bit systemen. ich hab ähnliche probleme.

also wie gesagt wenn's ein pc ist, dann gibt's max 4GB adressraum (für speicher). 2GB nimmt sich mal windows und sitzt drauf wie eine glucke. die restlichen 2GB, abzüglich das was andere anwendungen noch benötigen, bleiben dann für V5.
wenn nun grosse modelle in den design mode geladen werden (was beim updaten passiert), dann kann man im task manager zusehen wie der speicherverbrauch ansteigt. bei ca 1.6-1.75GB ist dann sense, und es kommt "ok to terminate".

in den abend trace-files steht dann was von memory access violation.

bei verwendung von zb XP prof kann man sich ein bisschen helfen, indem man in der boot.ini einen 3GB switch setzt. dann kann man zumindest auf 3GB speicher zugreifen. wenn dich das interessiert dann such mal nach boot.ini oder 3GB - da gibt's ein paar threads.

ansonsten kann man nur warten bis endlich die 64bit version von windows rauskommen. dann könnte man zumindest mit mehr RAM dem problem zu leibe rücken. noch schöner wäre es aber wenn DS catia so hinbekomme würde das nicht immer alles und jedes geladen wird, sondern nur das was wirklich benötigt wird.
habe gelesen das das für's DRW eventuell in R14 gemacht wird. bei updates von grossen producten wird das aber wahrscheinlich nicht viel helfen.
auf workstations ausweichen bleibt noch... das werde ich jetzt mal ausprobieren. hier kann man angeblich bis zu 2,8GB verwenden.

wenn die obige HP aber eine workstation ist, dann fürchte ich wir müssen den schritt auf 64bit abwarten.

mario

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V5Paul
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erstellt am: 17. Aug. 2004 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sammy 10 Unities + Antwort hilfreich

@all,

um zu Verhindern, dass Catia beim Update großer Baugruppen immer alle Teile in den Design mode lädt, muß man in den Tools->Options->MechanicalDesign->AssemblyDesign im Bereich Update den Schalter "Automatic Switch to Design Mode deaktivieren. Dann werden nur die Teile upgedated, die es auch wirklich nötig haben....

Gruß
Paul

[Diese Nachricht wurde von V5Paul am 17. Aug. 2004 editiert.]

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denc_ag
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erstellt am: 17. Aug. 2004 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sammy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Marion,
ist es ein einzelnes Part oder Baugruppe? Wie groß ist das Modell (in MB)?

------------------
Viele Grüße
Jochen Kaestle

www.denc.de

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sammy
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erstellt am: 17. Aug. 2004 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sorry,

es handelt sich bei der C3650 um eine Workstation mit dem Betriebssystem Unix (HPUX 11.0),
und nicht um eine Windows Spieleconsole.

Trotzdem Danke

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kalanja
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erstellt am: 17. Aug. 2004 16:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sammy 10 Unities + Antwort hilfreich

@paul:

in der online hilfe zu dem switch hab ich gefunden:

The option "Automatic switch to Design mode" ensures that the application will automatically launch the Design mode when using the following commands: 
-  Constraint (clicking on any constraint icon, the application launches the Design mode, the cursor changes to an eye symbol, meaning that the Design mode is then active, you can then you set your constraint)

-  Snap

-  Publication Management

-  Reuse Pattern

-  Define Multi-Instantiation

-  Manipulate

-  Translate

-  Rotate

-  Update

  Move components

bedeuted dies nun das ich, wenn ich ihn deaktiviert habe, keine constraints mehr setzen kann?!

ich probier's mal aus und melde mich dann wieder...

mario

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V5Paul
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erstellt am: 17. Aug. 2004 16:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sammy 10 Unities + Antwort hilfreich

@mario,

nein, das bedeutet nur, dass du das Umschalten selbst machen musst (Doppelklick aufs Part), wobei sonst ein klick auf eines der beschriebenen Features genügt hätte.

Gruß
Paul

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kalanja
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erstellt am: 17. Aug. 2004 16:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sammy 10 Unities + Antwort hilfreich

@paul:

also auf den ersten blick sieht das sehr gut aus.

10Us sind eigentlich viel zu wenig für den tip.

aber das aus dem obigen rauszulesen - dazu war ich nicht im stande :-)

danke nochmal

gruss

mario

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