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Autor Thema:  Kompass-Positionierung (536 mal gelesen)
Semra
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Diplomantin


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Beiträge: 11
Registriert: 02.03.2004

erstellt am: 16. Apr. 2004 16:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich bin´s nochmal,

sagen wir einmal ein Würfel wird NICHT um den Ursprung erzeugt.
Nun möchte ich diesen Würfel mit dem Kompass genau im Mittelpunkt des Würfels (bzw. der entsprechenden Seite) um 10 Grad um die z-Achse drehen.
Wie positioniere ich nun den Kompass eben genau dahin, damit ich die Drehung vornehmen kann?
Ziemlich komische Frage...ich weiß...komm aber wirklich nicht drauf  und wäre dankbar für jeden noch so kleinen Hinweis!!!

Danke

Semra

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catiaking
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Consultant CAx Services Digital Factory


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Beiträge: 18
Registriert: 30.11.2002

Wisdom and Knowledge Shall be the Stability of Thy Times (Rockefeller Center NYC)

erstellt am: 16. Apr. 2004 16:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Semra 10 Unities + Antwort hilfreich

Kompaß nehmen und auf Kante ziehen!

Dann rechte Maustaste auf dem dann grünen Kompaß und edit/bearbeiten auswählen und dann den Gradwert für Achse u, v oder w ändern  bzw. Schritt einstellen und auf anwenden/apply drücken fertig.

Dann den Kompaß auf das Achsenkreuz rechts unten ziehen, fertig!

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Semra
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Diplomantin


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Beiträge: 11
Registriert: 02.03.2004

erstellt am: 16. Apr. 2004 16:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo catiaking,
danke für diesen Tipp...nur habe ich mein Problem anscheinend nicht ganz verständlich erklärt. Sorry!
Es geht darum...ich möchte den Würfel um sich selbst drehen. Wenn ich die Rotation nach deinem Beispiel ausführe, ist die Drehachse die eine Kante und nicht genau die Mitte der Seite.
Anders ausgedrückt:
Ich habe ein ziemlich abstraktes 3D-Objekt, welches ich um seinen Schwerpunkt drehen möchte. Was muß ich tun, damit der Ursprung vom Kompass und der Schwerpunkt des Objektes genau übereinstimmen?
Super wäre auch noch zu wissen, ob und wie ich auch die Achsen entsprechend den Drehmomenten gleichsetzen kann!?
Semra

Ach ja...SCHÖNES WOCHENENDE!!!

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V5Paul
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Technischer Angestellter


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Registriert: 12.01.2003

R12SP6, W2KSP4, WINXPSP1

erstellt am: 16. Apr. 2004 18:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Semra 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Semra,

Frage: wo willst du dein Objekt drehen? Im PartDesign? Oder im AssemblyDesign?

Gruß
Paul

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Semra
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Diplomantin


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Beiträge: 11
Registriert: 02.03.2004

erstellt am: 16. Apr. 2004 23:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Paul,

im AssemblyDesign

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V5Paul
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Technischer Angestellter


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Beiträge: 411
Registriert: 12.01.2003

R12SP6, W2KSP4, WINXPSP1

erstellt am: 17. Apr. 2004 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Semra 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Semra,

ich versuchs mal: im Assmebly doppelt auf deinen Würfel klicken (Workbench springt ins Partdesign), Schwerpunkt messen (measure inertia Ikon), den PartBody auswählen. Im dann aufpoppenden Fenster Button "Create Geometry" drücken, "Axis System" auswählen. Zweimal mit OK bestätigen. Part updaten. Doppelklick aufs Produkt, um wieder ins Assembly zu wechseln. Kompass nehmen, auf die Z-Achse des eben erzeugten Achsensystems ziehen. Dann weiter wie catiaking beschrieben hat.

Gruß
Paul

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