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Autor Thema:  WRL bearbeiten (453 mal gelesen)
shoorty
Mitglied
Student

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Beiträge: 1
Registriert: 03.12.2003

erstellt am: 09. Jan. 2004 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo! Ich arbeite mit V5R11.
Ich habe folgendes Problem. Ich habe eine Autokarosse im wrl-Format
mit etwa 300000 Dreiecke. Diese Anzahl will ich drastisch verringern.
Mit den üblichen Funktionen (Silhoutte, Vereinfachung und Verpackung)
schaffe ich es nicht bis zur gewünschten Anzahl!
Was kann ich denn noch tun?
Ich könnte z.B. einen ganzen Körper machen, was aber auch nicht wie
das funktioniert.
Danke für Ihre Hilfe.

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mschumann
Mitglied



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Beiträge: 23
Registriert: 13.01.2003

CATIA 4.2.4R2 auf SUN und IBM
Nutzung der Möglichkeit CATIA Funktionen zu cachen

erstellt am: 15. Jan. 2004 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für shoorty 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo shoorty,

Polygon Reduzierung ist mit der Funktion "Merger" im DMU Optimizer möglich. Dort kann die Genauigkeit vorgegeben werden, mit der die Geometrie tesseliert werden soll.
Desweiteren gibt es aber noch Spezialsoftware die so etwas kann, z.B.: http://www.sim.no/products/RationalReducer

Gruß Michael

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