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Autor Thema:  Gebogene Fläche (3237 mal gelesen)
Schulle12
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erstellt am: 07. Dez. 2012 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


problem.jpg

 
Hallo,
ich habe hier ein wahrscheinlich recht kleines Problem :-)

Also ich habe wie auf dem Bild zu sehen, eine Art Kasten.
Der hat eine konstante Wandhöhe.
Im ersten Bild habe ich die Rundung in die Wandhöhe "extrudiert" (mittels der skizzierten Kurve).
Dann habe ich diese Kurve wieder extrudiert, hatte somit also eine Fläche als "Deckel".
Diesen habe ich dann aufgedickt.

Jetzt hat dieser "Deckel" ja noch diese überstehenden Ecken.
Wie bekomme ich die weg?
Oder gibt es eine elegantere Lösung, solch eine gebogene Fläche zu erzeugen?

Liebe Grüße

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U_Suess
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erstellt am: 07. Dez. 2012 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schulle12 10 Unities + Antwort hilfreich

Warum arbeitest Du an dieser Stelle mit einer Fläche?

Ich würde den Deckel gleich als dünnes Volumen-KE symmetrisch extrudieren und dabei jeweils die Option 'bis nächste' nutzen. Somit sollte der 'Deckel' dann auch nur bis zur Wand gehen.

------------------
Gruß
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Schulle12
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erstellt am: 07. Dez. 2012 11:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Edit: Stop, funktioniert super!

Danke!

[Diese Nachricht wurde von Schulle12 am 07. Dez. 2012 editiert.]

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U_Suess
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Kasten_mit_Deckel.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von Schulle12:
... Weil Pro/E die Wand einfach ignoriert und darüber hinaus extrudiert. ...

Ich würde es nicht schreiben, wenn ich es nicht besser wüsste. Also bitte noch mal Dein Modell prüfen. 

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problem2.JPG

 
Danke für die schnelle Hilfe, U_Suess.

So wie bei dir, sieht es bei mir auch aus in der Vorschau. Wenn ich allerdings eine Vorschau machen will, oder das Ganze bestätige, kann das KE nicht generiert werden :-/

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U_Suess
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Ich würde mal die Seite für die Materialerzeugung umschalten. 

Die Option 'bis nächste' geht natürlich nur, wenn das zu erzeugende Volumen überall auf Volumen treffen kann. Wenn Du den Deckel also oben drauf haben musst, dann geht diese Möglichkeit nicht. (Allerdings müsste ich keinen Grund, warum der Deckel oben drauf muss.)

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Smoochy
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erstellt am: 07. Dez. 2012 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schulle12 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Schulle.
Prinzipfrage: Wieso machst Du das ganze nicht von vorne herein an einem Vollkörper und erzeugst erst am Ende die Schale, dann erübrigt sich das alles...?

Gruß
Smoochy.

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Schulle12
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problem3.JPG

 
@Smoochy: Wie meinst du?

@Udo: Dein Ansatz hat funktioniert (siehe Bild). Der Deckel muss allerdings nicht "in" der Schale, sondern "drauf".
Ferner soll er zwar die gleiche Form haben, aber etwas über die Ränder der Schale hinaus gehen, wenn du verstehst?!
Also wenn ich das einigermaßen verständlich beschreibe: Die rote Fläche soll die Form wie jetzt haben, nur mit etwas "Versatz" in Richtung der Schrägen und der kurzen Kante.

Außerdem ist jetzt die Oberseite des Deckels eingefärbt, die Unterseite kann ich allerdings nicht auswählen, weil sie ja innen ist :-/

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U_Suess
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Zitat:
Original erstellt von Schulle12:
... Der Deckel muss allerdings nicht "in" der Schale, sondern "drauf". ...
Es ist doch immer wieder schön, wenn sich im Laufe eines Beitrags die Anforderungen ändern. Erst sollte der Deckel bis zu den Flächen gehen und jetzt soll noch ein Rand ran.
Leider kann ich Dir jetzt keine wirklich Strategie aufschreiben, wie ich es modellieren würde, weil ich kein Pro/E zur Hand habe. Aber vielleicht haben ja jetzt andere eine Idee. Falls nicht, dann würde ich am Montag noch mal versuchen, eine Lösung zu finden.

------------------
Gruß
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maschinenbauheit
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deckel-bis-zum-rand.jpg

 
Anderer Ansatz:
- Beginne mit der gekrümmten Deckelfläche als Fläche 
- auf einer Ebene = Dosenboden eine Kurve mit dem Grundriss der Dose erzeugen
- Kurve anklicken und daraus ein Profil extrudieren bis zur Deckelfäche
- das Profil zur Schale machen
- die Kurve auf die Deckelfäche projezieren
- Deckelfläche mit Projektionsfläche trimmen
- Deckel aufdicken, mit Option #Manuell einpassen und passender Achse, bei mir im Bsp. "Y", damit der Deckel auch bündig zu den Wänden ist

Alternative von @Smoochy:
- Beginne mit der gekrümmten Deckelfläche als Fläche 
- die Dose als Profil extrudieren bis zur Deckelfäche
- zur Schale machen mit #Einfügen #Schale und keine Fläche zum entfernen wählen

mfg m.b.h.

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Schulle12
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Danke, maschinenbauheit!!!
Mit deiner Anleitung hats funktioniert. Die gebogene Fläche kann ich mit der projezierten Fläche auch beliebig trimmen, super!

@Udo: Die Anforderungen haben sich leider wirklich während dem Modellieren verändert, sorry dafür. Hab mich wohl auch nicht präzise ausgedrückt. Trotzdem vielen Dank für deine Hilfe!

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U_Suess
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Alles gut. Hauptsache, es wurde geholfen. 

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