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Autor Thema:  Zahnräder Bewegung (2716 mal gelesen)
--ToTo--
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erstellt am: 26. Jul. 2012 17:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ASM.zip

 
Hallo,

ich habe folgendes Problem, wie kann man die Zahnräder (sh. zip im Anhang) richtig auf einander abwälzen lassen.

Geht das über Mechanismus-Verbindungen?

Ich bekomm es einfach nicht hin.

Später mal sollen noch mehr Zahnräder in diese Baugruppen! Eines davon soll bewegt werden und die anderen dann automatisch übersetzen....

Bitte um Eure hilfe!

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Thekensau
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erstellt am: 27. Jul. 2012 09:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für --ToTo-- 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin

Wenn du wirklich möchtest das die Zahnräder sich richtig abwälzen, also das ein Zahn bei Behrügung den nächsten "weiter drückt", wirst du wohl schnell an die Grenzen von ProE stoßen.
Aber wenn du die Zahnräder einfach nur drehen lassen möchtest. In der Applikation Mechanismus --> Einfügen --> Getriebe.
Solltest du schon recht weit kommen.

LG
Sepp

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--ToTo--
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erstellt am: 27. Jul. 2012 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


beispiel.jpg

 
Hallo,

danke f. die Rückantwort.
Leider habe ich für das angegebene Modul keine Lizenz.

Funktioniert das auch nur über Mechanismus-Verbindungen beim Einsetzten von Teilen in die Baugruppe nicht auch?


LG

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Thekensau
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erstellt am: 27. Jul. 2012 10:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für --ToTo-- 10 Unities + Antwort hilfreich

Oh, ich dachte immer Mechanismus wäre auch schon im Standart Paket mit dabei, so kann man sich täuschen.
Aber ohne dieses Modul wüsste ich nicht wie ich die beiden zusammen bewegen würde.
Man könnte sicherlich etwas machen, damit die beiden "abhängig" von einander sind. Aber man wird sie dann nicht mit der Hand ziehen können. z.B. über die Beziehung den Winkel des zweiten Zahnrades mit dem des ersten gleichsetzen oder ein Verhältnis einbauen und dann bei jedem regenerieren schauen was passiert.

LG
Sepp

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Ex-Mitglied

erstellt am: 27. Jul. 2012 11:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Zitat:
Original erstellt von Thekensau:
Oh, ich dachte immer Mechanismus wäre auch schon im Standart Paket mit dabei, so kann man sich täuschen.
..


Nicht getäuscht, ist dabei.

------------------
Jetzt wieder im Norden

--ToTo--
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Bekomme aber die Meldung keine Lizenz vorhanden?!?! 

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C.Hen
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Hallo,

Mechanismus ist erste bei Found Adv. dabei
nur Design_Animation ist dabei

------------------
Carsten

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Ex-Mitglied

erstellt am: 27. Jul. 2012 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Zitat:
Original erstellt von C.Hen:
Hallo,

Mechanismus ist erste bei Found Adv. dabei
nur Design_Animation ist dabei


gibt's denn noch weniger als das?
Vielleicht wär hilfreich wenn die Sys-Info ausgefüllt wäre.

------------------
Jetzt wieder im Norden

--ToTo--
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Ich habe folgendes System:

WF4.0 M220

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Frau-PROE
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erstellt am: 28. Jul. 2012 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für --ToTo-- 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

Zitat:
Original erstellt von --ToTo--:
Leider habe ich für das angegebene Modul keine Lizenz.

Funktioniert das auch nur über Mechanismus-Verbindungen beim Einsetzten von Teilen in die Baugruppe nicht auch?


Jepp, ist aber nicht so einfach!
->Hier ist mal ein Beispiel<- (klick)


HTH, Nina

------------------
Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie Intelligenz.
Jeder ist der Meinung, genug davon zu besitzen. [René Descartes]
Ist das nicht wunderbar?!?    
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